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Spielszene aus "Unknown Horizon"

Unknown Horizons 2017.1 freigegeben

Von Mirko Lindner - 18. Jan 2017, 09:53
Über zwei Jahre nach der letzten Hauptversion steht mit Unknown Horizon 2017.1 eine funktional aufgewertete Version des freien Anno-Nachbaus zum Bezug bereit. Die aktuelle Version führt zahlreiche neue Funktionen ein und korrigiert eine Reihe von Fehlern. » Unknown Horizons « wurde initial unter dem Namen OpenAnno gestartet und basiert, wie der Name bereits vermuten lässt, lose auf der Anno-Spielreihe. Wie die Entwickler allerdings durch den Namenswechsel betonen, versucht »Unknown Horizons«... mehr... 0 Kommentare
 

CeBIT: Open Source Forum 2017 verlängert Deadline

Von Mirko Lindner - 18. Jan 2017, 08:02
Die für Mitte Januar angesetzte Einsendefrist für Themen des diesjährigen CeBIT Open Source Forums wurde um zwei Wochen verschoben. Noch bis zum Ende Januar können Interessenten ihre Vorschläge für Vorträge und Themen einsenden. Gesucht werden weiterhin Praktiker , »die über ihre Erfahrungen bei der Entwicklung und beim Einsatz freier Software berichten«. Themenschwerpunkte sind in diesem Jahr neben Cloud/Virtualisierung/OpenStack: Internet of Things (IoT) auch Embedded und... mehr... 0 Kommentare
 
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Skripten mit Emacs

Von Clemens Radermacher - 12. Jan 2017, 15:00
Dieser Artikel gibt eine Einführung, wie man Emacs Lisp nutzen kann, um Skripte zu schreiben oder aber interaktiv mit dem Interpreter zu arbeiten. Prompt Im Artikel Vortasten mit Emacs Lisp wurde darauf eingegangen, wie man die Tastenbelegung in Emacs anpassen kann und einzelnen Tasten Emacs-Befehle zuweist. Dieser Artikel gibt eine Einführung, wie man diese Fähigkeit nutzen kann, um Skripte zu schreiben oder aber interaktiv mit dem Interpreter zu arbeiten. Wenn in Emacs eine Taste gedrückt wird, führt der Interpreter den Code des zugewiesenen Kommandos aus. Der Interpreter, der bei Emacs immer im Hintergrund läuft, kann auch unabhängig vom Editor genutzt werden. Man könnte sich natürlich fragen, aus welchem Grund ein Wirbeltier mit einem Gehirn so groß wie eine Melone Emacs zum... mehr... 1 Kommentare
 
  18. Jan 2017  Softwareentwickler Steuerungstechnik (m/w)
  18. Jan 2017  Embedded Firmware Entwicklungsingenieur (m/w)
  18. Jan 2017  Firmware/Software Entwicklungsingenieur/in
  18. Jan 2017  Abschlussarbeit Migration einer bestehenden Telediagnose Runtime Umgebung
  18. Jan 2017  Security Architekt (m/w) für embedded Linux Systeme und AUTOSAR
  18. Jan 2017  Software-Entwickler Linux
  18. Jan 2017  IT Spezialist (w/m) Treasury / Stuttgart, Düsseldorf oder Frankfurt/Main
  18. Jan 2017  Softwareentwickler (m/w) für den Bereich Funküberwachung-Ortung
  18. Jan 2017  PHP Entwickler (m/w)
  17. Jan 2017  Webentwickler Frontend (m/w)
  18. Jan 2017  Ausführen von Code mit höheren Privilegien in docker-latest
  18. Jan 2017  Ausführen von Code mit höheren Privilegien in runc
  18. Jan 2017  Ausführen von Code mit höheren Privilegien in Docker
  18. Jan 2017  Denial of Service in nvidia-graphics-driver
  18. Jan 2017  Ausführen beliebiger Kommandos in perl-CPAN
  18. Jan 2017  Mehrere Probleme in php-PHPMailer
  17. Jan 2017  Mehrere Probleme in icoutils
  17. Jan 2017  Mehrere Probleme in Linux
  17. Jan 2017  Denial of Service in QEMU
  17. Jan 2017  Mehrere Probleme in RT-Preempt-Realtime-Patch
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KDE4.14.3
Gnome3.22.2
KDE Plasma5.2.2
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OpenOffice4.1.3
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X.org7.7
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Wine2.0
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Re: Schöner abstürzen mit Kernel-Modul provoke_crash
Score: 3 Von lilili am Fr, 29. Januar 2010 um 19:43

man braucht sogar ein extra geschriebenes Programm damit es abstürzt, weil man
das sonst nicht wirklich fertig bringt ;o). Ich geniese das.

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