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Programmieren
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Jeder, der sich im Laufe der Zeit mit Webentwicklung ernsthafter beschäftigt, kommt einmal an den Punkt, bei dem man sich überlegt, professionellere Entwicklungswerkzeuge einzusetzen, die einem die Arbeit erleichtern.Ein sehr mächtiges Programm für die Webentwicklung stellt hierfür Aptana Studio (im Folgenden nur noch kurz: Aptana) bereit, welches zum Teil als echte freie Alternative zu Adobe Dreamweaver gesehen werden kann.
Dieser Artikel zeigt, wie Debian und Ubuntu - und auch Gentoo - Common-Lisp-Implementierungen und -Bibliotheken ins System integrieren und wie die Koordination des CL-Teams von Debian und Ubuntu erfolgt.
Viele denken, es sei aufwändig, kleinere Spiele zu programmieren. Dabei kann es mit EGSL so einfach sein. Der Artikel zeigt auf, was es mit dem Interpreter auf sich hat und wie EGSL entstand. In einem ersten Beispiel wird gezeigt, wie man prinzipiell mit EGSL zweidimensionale Spiele programmieren kann.
So manch ein Programmierer, welcher C/C++ oder Java benutzt, kommt irgendwann in die Situation, eine interpretierte Programmiersprache benutzen zu wollen, weil z.B. auf dem Zielsystem kein Compiler zur Verfügung steht. Der Mensch ist ein faules Wesen und nicht jeder ist gewillt, sich eine komplett neue Syntax anzueignen. Eine interpretierte Sprache, die zumindest von den Grundlagen her C sehr ähnlich ist und außerdem mit der Ausführgeschwindigkeit von etablierten Programmiersprachen wie Python mithalten kann, ist Pike.
Ruby on Rails - kurz Rails genannt - ist ein seit 2004 verfügbares Framework für Webanwendungen. Seine Grundlage ist die konsequent objektorientierte Skriptsprache Ruby. Das Framework selbst folgt dem eigentlich für lokale GUI-Anwendungen entwickelten MVC-Pattern (Model, View, Controller), das...
Die C-Standardbibliothek verfügt leider nicht über (für den Benutzer) komfortable Eingabefunktionen. Auf die Verwendung von gets() sollte man ohnehin verzichten, da es zu Puffer-Überläufen kommen kann. Auch die sicherere Variante fgets() weist noch mehr als genug Nachteile auf, da auch...
Eine der Eigenschaften freier Software ist ganz offensichtlich, dass man den Quellcode beziehen und die Software selbst compilieren kann. Das heißt aber nicht, dass es immer einfach ist. Generell gilt die Regel, dass der Schwierigkeitsgrad mit der Projektgröße zunimmt. Vom Aufwand ganz abgesehen. Wir wollen hier am Beispiel LibreOffice 4.0 sehen, wie es um die Compilierbarkeit eines sehr großen Projektes bestellt ist.
Dieser Artikel stellt die populären Hosting-Plattformen SourceForge, Google Code und GitHub für Open-Source-Projekte vor.
Ich bin der Entwickler von KBasic, einer BASIC-Programmiersprache verwandt mit Visual Basic und Java. Sie kommt aus Deutschland und ist eine objektorientierte und ereignisgesteuerte Programmiersprache. Sie wurde speziell für Windows, Mac OS X und Linux entwickelt und an die Bedürfnisse von...
Sie ist die neue Hoffnung unter den Programmiersprachen – für GObject, für GNOME und für jene, die den Gegensatz zwischen Performance und Programmierkomfort schon immer für überwindbar gehalten haben. Auch die neue Desktop-Oberfläche Unity für das nächste Ubuntu-Release ist ein Kind ihrer Möglichkeiten: Die Programmiersprache Vala.
Mit Python Webcambilder einlesen und bearbeiten, das ist einfacher als man denkt. Wer die Python-Kurse in den vergangenen Ausgaben von freiesMagazin verfolgt hat, dem wird es leicht fallen, die nachfolgend gezeigten Beispiele nachzuvollziehen und für die eigenen Bedürfnisse anzupassen und zu verbessern. Zunächst soll gezeigt werden, wie man ein Livebild am Bildschirm ausgibt. Anschließend folgt dann ein kleines Programm für die Videoüberwachung, das immer dann den Videostream abspeichert, wenn im Bild eine Bewegung festgestellt wird. Genutzt wird bei beiden Beispielen eine Programmbibliothek, mit der man viel mehr tun kann, als nur Webcambilder aufzeichnen: OpenCV.
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