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SDL-Programmierung
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Beim offiziellen Start von libSDL.de , der offiziellen deutschen libSDL-Seite, im Juni 2002, habe ich mich dazu entschieden, in Zusammenarbeit mit Pro-Linux.de ein deutschsprachiges SDL-Tutorial zu schreiben. Warum ein deutschsprachiges Tutorial? Zum einen gibt es leider nur zwei...
Die libSDL wird gerne als Spielebibliothek verwendet. Dazu ist es aber erforderlich (um überhaupt Spielspass aufkommen zu lassen), dass eine Interaktion zwischen User und Anwendung zustande kommt. SDL bietet dem Entwickler hierfür drei Wege an: Maus, Tastatur und Joystick. Zumindest auf die...
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