Gtk-Programmierung-Workshop SPEZIAL: Glade
Festlegen von Signalen
Wenn ein Menüpunkt angewählt wird, soll natürlich etwas passieren. Um festzulegen, was geschehen soll, wenn eine bestimmtes Ereignis für ein Element eintritt, wählen Sie dieses Element an, so dass seine Eigenschaften im Property-Fenster angezeigt werden. Dort wählen Sie die Seite "Sig." an.
Hier sind nun alle Signale eingetragen, die zur Zeit definiert sind. Bei einem Menüeintrag ist dies z.B. nur "activate". Dieses Signal wird erzeugt, wenn der Menüeintrag angewählt wird. Im Feld "Handler" steht die Funktion, die in diesem Fall eintritt.
Um ein neues Signal festzulegen, wählen Sie unten das entsprechende Signal aus. Der Name des Handlers wird automatisch erzeugt, Sie können ihn aber auch bearbeiten. Klicken Sie dann auf "Add".
Wenn Sie einen Eintrag in der Liste bearbeiten wollen, wählen Sie ihn an, ändern Sie die entsprechenden Werte unten und klicken Sie auf "Update".
Erzeugen des Codes
Wählen Sie im Hauptfenster . Es wird ein Dialog angezeigt, der nochmal einige Einstellungsmöglichkeiten bietet, etwa die Programmiersprache, in der der Code erzeugt werden soll.
Wenn Sie nun mit "OK" bestätigen, wird ein vollständiges Projekt erzeugt. Den Quellcode können Sie nun nach allen Regeln der GTK-Kunst verunstalten. Viel Vergnügen.


