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Thema: OpenStreetMap - Eine virtuelle Welt gedeiht

3 Kommentar(e) || Alle anzeigen ||  RSS || Kommentieren
Kommentare von Lesern spiegeln nicht unbedingt die Meinung der Redaktion wider.
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Von !i! am Do, 22. März 2012 um 20:15 #

Sind wir indirekt dran: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/3D_Development es gab auch mal jemanden, der einen Szenario-Exporter für versch. Spiele schreiben wollte, leider ist da nichts drauß geworden :/

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    Von Unwichtig am Do, 22. März 2012 um 21:15 #

    Schoen, dass auch in andere Dimensionen weitergedacht wird :)
    Stuende mal eine 3D-Engine waeren Umsetzungen wie z.B. Transport-Tycoon mit den OSM sicher nicht mehr so weit entfernt :)

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      Von !i! am Fr, 23. März 2012 um 07:04 #

      Das Problem dabei ist leider, dass die Dateiformate der Spiele leider nicht sehr gut dokumentiert sind. Die Transformation OSM Daten -> Spielfelder ist eigentlich nicht so schlimm, wobei die Szenarien hinterher natürlich noch Spielbar sein sollen. Wenn es da Experten für ein Spiel gibt, können die sich ja gerne bei der Community melden :)

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