Thema: Objektorientierte Programmierung: Teil 1 – OOP in der Praxis
Du hast recht, man könnte den Vorschlag des Artikels z.B. in Python so umsetzen. Aber vieles davon würde ich anders gestalten; die ominöse Game-Klasse bräuchte man da z.B. nicht wirklich. Über Strategie-Pattern haben wir ja schon gesprochen
Du hast recht, man könnte den Vorschlag des Artikels z.B. in Python so umsetzen. Aber vieles davon würde ich anders gestalten; die ominöse Game-Klasse bräuchte man da z.B. nicht wirklich. Über Strategie-Pattern haben wir ja schon gesprochen