Multi-Sandbox Lua Engine (MSLE) ist ein modifizierter Lua-Interpreter, der die Erzeugung und Verwaltung von »100% dichten« Sandboxen in Lua ermöglicht. »100% dicht« bedeutet, dass die von einer Sandbox benutzbare Speichermenge (sowohl Code als auch Daten) strikt begrenzt ist. Dieses Feature konnte Lua zuvor nicht bieten.