GGTL ist eine Bibliothek, die das Programmieren von Spielen in C vereinfachen soll. Sie stellt eine künstliche Intelligenz zur Verfügung, die die meisten Strategiespiele für zwei Spieler unterstützt. Beispiele für Spiele, die mit GGTL implementiert werden können, sind Nim, Tic-Tac-Toe, Reversi (Othello), Vier Gewinnt und Schach.