GNU ccScript bietet eine mit Klassen erweiterbare eingebettete Skript-Engine mit Threads für die Verwendung mit dem GNU-Paket Common C++. Diese Engine wird auch in Bayonne und in TOSI genutzt. Sie unterscheidet sich von traditionellen Skriptsystemen dadurch, dass sie verwendet wird, um Systeme zu schreiben, die nahezu in Echtzeit arbeiten. Sie führt Callbacks aus, anstatt nicht-deterministisch zu arbeiten wie die eingebetteten Skriptbibliotheken tcl und libguile. (non)