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  Quad-Ren

Quad-Ren ist eine auflösungsunabhängige 2D-Grafik-Engine, die die Entwicklung von Anwendungen, in erster Linie Spielen, auf Bitmap-Basis erleichtern soll. Sie läuft unabhängig von der Bildschirmauflösung und dem Seitenverhältnis und funktioniert reibungslos mit Window-Managern, die die Fenster in Kacheln anordnen. Sie korrigiert viele Probleme mit älteren Methoden der 2D-Spielentwicklung wie die Farbschlüssel-Transparenz (die unausweichlich zu Aliasing führt) und die Notwendigkeit, Sprites in einer speziellen Reihenfolge zu zeichnen. Quad-Ren löst diese mit Alpha-Transparenz und Ebenen. Es ist in C++ geschrieben und nutzbar. Es besitzt ein einfaches objektorientiertes API und eine kleine, gut dokumentierte und einfach zu ändernde Codebasis. (non)


 

Homepage: http://quad-ren.sourceforge.net/
Rating:
Lizenz: GNU Lesser General Public License (LGPL)
Kategorie: Konsole

Download:
[...]ad-ren.sourceforge.net/index.php?section=Downloads&page=NULL
Screenshots:
[...]-ren.sourceforge.net/index.php?section=Screenshots&page=NULL 
 

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2009-12-11  0.5  Geringfügige Korrekturen  mehr...  
 
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