Animmerger fügt Bilder in einem statischem Bild oder einer Animation zusammen, wobei es versucht, einen globalen Referenzrahmen (statischer Hintergrund) zu erhalten. So wird für einen Film, der einem Schauspieler folgt, so dass der Hintergrund sich bewegt, ein Film erzeugt, der einen festen Hintergrund hat und bei dem die Kamera sich in der Szene bewegt. Die offensichtlichste Anwendung für animmerger ist das automatische Zusammenfügen von Spielplänen für zweidimensionale Videospiele, aber es gibt viele allgemeine Zwecke, für die das Programm genutzt werden kann. Besonders fortgeschritten sind seine Farbquantisierungs- und Dithering-Algorithmen. (non)