Gravit ist ein Gravitations-Simulator. Er verwendet Newton-Physik und den Barnes-Hut N-Körper-Algorithmus. Das Hauptziel von Gravit ist Exaktheit, aber er erzeugt auch schön anzusehende Gravitationsmuster. Er zeichnet die Historie jedes Partikels auf, so das es seinen Weg animieren und zeigen kann. Man kann jederzeit die Ansicht in drei Dimensionen rotieren und zoomen. Gravit benutzt OpenGL, Lua, SDL, SDL_ttf und SDL_image. (non)