Die Bibliothek MfGames.Template ist eine native C#-Bibliothek zum Erzeugen von Template-Bibliotheken. Sie wurde von NVelocity inspiriert, aber von Grund auf neu geschrieben. Sie nutzt CIL-Interna wie System.CodeDom und interne Compilierung, um die Template-Sprache zu verarbeiten. Dadurch unterstützt sie C#-Code als Template-Sprache. Zudem werden compilierte Templates tatsächlich mit dem eingebauten Compiler in Bytecode compiliert. (non)