GLCaml ist eine Objective Caml-Schnittstelle für OpenGL in den Versionen 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 2.0 und 2.1 mit Erweiterungen. Es ist eine kompakte, direkte, dynamische Bindung an OpenGL. Eine OCaml-SDL-Binding ist ebenfalls dabei, ferner Skalierungsfunktionen für Texturen, Generatoren für Textur-Mip-Maps und eine Bibliothek für Bitmap-Schriften. Extensive Dokumentation und mehr als 20 Beispiele stehen zur Verfügung. (non)