MV3D ist ein Simulations-Framework für virtuelle Welten in Python. Es ist skalierbar, verteilt eine Welt auf so viele Server wie nötig und verteilt die Last dynamisch. Es ist nicht auf ein bestimmtes Genre ausgelegt. Objekte auf einem MV3D-Server können mit der Physik-Engine ODE für realistische Interaktionen simuliert werden. Ein einzelner Server kann tausende von simulierten Objekten bewältigen. (non)