AeonWave-OpenAL ist eine dünne OpenAL-Emulationsschicht, die AeonWave verwendet, um eine der schnellsten verfügbaren OpenAL-Implementationen zu ergeben. OpenAL ist ein plattformübergreifendes 3D-Audio-API für die Verwendung in Spielen und vielen anderen Audio-Anwendungen. Sein API-Stil und Konventionen ähneln bewusst denen von OpenGL. (non)