OOS ist ein C++-Framework für objektrelationales Mapping. Es will die gesamte Datenbankfunktionalität kapseln und vom Benutzer fernhalten. Man muss sich daher nicht mit Datenbanken, SQL, Abbildung der Datentypen oder Serialisierung von Objekten befassen. OOS stellt ein STL-ähnliches API und einen Container für alle persistenten Objekte bereit. (non)