HPGS ist ein HPGL/2-Interpreter, der HPGL/2 rendert und die Vektordaten durch ein Postscript-ähnliches API verarbeitet. Er kann in EPS- und PNG-Dateien rendern. Zum Rendern der Szenerie in Pixelformate enthält es eine Rendering-Engine, die Vektorgrafik in Pixel-Puffer zeichnet. Es interpretiert auch Inline-PCL-Bilder. (non)