WoW ist nicht nur polygonarm, sondern auch in anderen Bereichen weit "veraltet". Das Wasser ist ein gutes Beispiel. Auch bei den Schatten ist es am Stand von etwa 2000 (für statische Objekte gibt es statische Shadowmaps bei welchen teilweise die Pixel so groß wie ein Charakter ist; dynamische Objekte haben als Schatten einen "dunklen" Fleck unter sich wie es das auch schon beim ersten TombRaider Teil gab). Der Comic Stil ist meiner Einschätzung nur ein Mittel zum Zweck: würde man versuchen auf der realistischen Schiene zu Fahren (in alten Entwickler Screenshots kann man sehen dass dies auch versucht wurde), würde die alte Technik deutlich stärker auffallen; durch den Comic Stil entzieht man sich dieser Wertung. Das Einzige positive was mir an der Engine aufgefallen ist, sind die Ladezeiten. Ich kenne kein anderes Spiel in dem es möglich ist sich durch eine so große Welt zu bewegen ohne immer wieder Ladebildschirme zu sehen.
Aber das ist nun mal nicht alles. Ich halte WoW trotzdem als gelungenes Spiel. Was es so einzigartig macht ist der gelungene Content. Riesige Welten welche dicht bepflanzt wurden (naja zumindest einige Gebiete), die wie aus einem Guss aussehen, und wo man nur äußerst selten nicht perfekt ausgerichtete Texturen zu sehen bekommt.
Von Martin Fernau am Di, 30. Oktober 2007 um 09:35 #
IMHO kann dieses Spiel von der Technik und von der Spielidee her überhaupt nicht mit Spielen wie eve-online mithalten. Schade nur, dass die meisten Spiele kaufen weil es "andere auch tun" und somit den Leuten noch immer mehr Geld in den Rechen geworfen wird. Das Spiel ist einfach nur eine auf multiplayer zurecht gebogene Variante der Singleplayer-Version und von dem was ich gehört habe ist das auch noch schlecht gemacht.
Naja, ich befürchte damit trete ich jetzt mehrere Millionen Menschen auf den Fuß Aber IMHO ist das Spiel sein Geld nicht wert...
Von Martin Fernau am Di, 30. Oktober 2007 um 18:15 #
Naja, ich habe schon so einige Leute kennen gelernt die das Spiel kauften, weil es so viele andere auch haben und daher ja gut sein "muss". Einfaches Rudelprinzip. Der Satz war allerdings ein wenig kompliziert geschrieben, gebe ich zu
Von Martin Fernau am Mi, 31. Oktober 2007 um 09:28 #
Ich habe es selbst nicht gespielt - nein. Aber ich hab mich schon sehr oft mit Freunden unterhalten die es spielen und dieser Eindruck reicht mir um eine erste Idee dafür zu bekommen. Vielleicht ärgere ich mich auch nur darüber dass alle WOW so hoch loben obwohl es eigentlich nichts tolles ist. IMHO haben Spiele wie eve-online eine viel bessere Technik als WOW. Aber nicht viele kennen es - WOW aber schon. Fast wie Linux vs Microsoft Letzenendes ist die Genre von WOW vielleicht einfach beliebter als science-Fiction.
> Letzenendes ist die Genre von WOW vielleicht einfach beliebter als science-Fiction.
Das vermute ich auch - nicht zuletzt durch Harry Potter und die Herr-der-Ringe-Filme dürfte Fantasy an Beliebtheit auch in nicht-nerdigen Bevoelkerungsschichten gewonnen haben. Aber auch bei Rollenspielen war nach meiner Wahrnehmung Fantasy immer staerker vertreten als SF, schon bei Pen&Paper-Rollenspielen.
Der Comic Stil ist meiner Einschätzung nur ein Mittel zum Zweck: würde man versuchen auf der realistischen Schiene zu Fahren (in alten Entwickler Screenshots kann man sehen dass dies auch versucht wurde), würde die alte Technik deutlich stärker auffallen; durch den Comic Stil entzieht man sich dieser Wertung.
Das Einzige positive was mir an der Engine aufgefallen ist, sind die Ladezeiten. Ich kenne kein anderes Spiel in dem es möglich ist sich durch eine so große Welt zu bewegen ohne immer wieder Ladebildschirme zu sehen.
Aber das ist nun mal nicht alles. Ich halte WoW trotzdem als gelungenes Spiel. Was es so einzigartig macht ist der gelungene Content. Riesige Welten welche dicht bepflanzt wurden (naja zumindest einige Gebiete), die wie aus einem Guss aussehen, und wo man nur äußerst selten nicht perfekt ausgerichtete Texturen zu sehen bekommt.
Das Spiel ist einfach nur eine auf multiplayer zurecht gebogene Variante der Singleplayer-Version und von dem was ich gehört habe ist das auch noch schlecht gemacht.
Naja, ich befürchte damit trete ich jetzt mehrere Millionen Menschen auf den Fuß
Aber IMHO ist das Spiel sein Geld nicht wert...
> kaufen weil es "andere auch tun"
Was ist das denn für ein Käse?
Durchaus sinnvoll, wenn jemand mit seinen Freunden zusammen spielen will (siehe Netzwerkeffekt).
> [...] und von dem was ich gehört habe ist das auch noch schlecht gemacht.
Ah, du kennst das Spiel gar nicht?
- Char"keine Zeit für so'n Kram'lie C.
Vielleicht ärgere ich mich auch nur darüber dass alle WOW so hoch loben obwohl es eigentlich nichts tolles ist. IMHO haben Spiele wie eve-online eine viel bessere Technik als WOW. Aber nicht viele kennen es - WOW aber schon. Fast wie Linux vs Microsoft
Letzenendes ist die Genre von WOW vielleicht einfach beliebter als science-Fiction.
Das vermute ich auch - nicht zuletzt durch Harry Potter und die Herr-der-Ringe-Filme dürfte Fantasy an Beliebtheit auch in nicht-nerdigen Bevoelkerungsschichten gewonnen haben. Aber auch bei Rollenspielen war nach meiner Wahrnehmung Fantasy immer staerker vertreten als SF, schon bei Pen&Paper-Rollenspielen.