Stimmt, bei golem steht sogar explizit: Unter Open Source gestellt ist der Spieleklassiker damit nicht, er wurde "nur OLPC für seine Laptops gespendet", hieß es seitens EA gegenüber Golem.de. http://www.golem.de/0711/55912.html
Das Spielen ist in Lernprozessen sehr wichtig - besonders bei Vorschul/Grundschulkindern. Und SimCity zeigt doch sehr reale Szenarien wie die Welt funktioniert - OK, die Alienangriffe mal ausgenommen Gab's die ueberhaupt im ersten Teil?
Wobei ich mir da sofort (ohne nachgeforscht zu haben) die Frage stelle, warum Resourcen dazu genutzt werden simCity unter GPL lizenzieren zu können und dass dann auch noch zu modularisieren/weiterzuentwickeln...
Warum nicht die Zeit und Mühe in LinCity stecken?!
1) SimCity ist bereits fertig 2) SimCity wurde bereits portiert und muss noch angepasst werden 3) Werbung Der Moloch EA kann endlich mal auch etwas Gutes melden 4) Die Freigabe und Portierung wird von einer Firma bezahlt und man muss keine weiteren Sponsoren suchen
Von Thilo Pfennig am Mo, 12. November 2007 um 15:27 #
Also ich denke das das eigentlich interessante an dem Sourcecode nicht das Interface ist. Am allerinteressantesten ist sicher die KI - und da können viele Spiele sich jetzt was von Simcity abgucken. Interessant ist sicher auch, das dann die Grafiken auch verwendet werden dürfen. Ich kann mir gut vorstellen, das Lincity und Micropolis zusammengehen.
Im Grunde kann man daraus durchaus auch eine 3D-Version erzeugen, da ja die Darstellung einer Stadt und die Berechungen der Wirtschaftlichkeit und Population ja nicht direkt zusammenhängen.
D.h.man könnte z.B. für die 3D-Darstellungen wiederum von anderen Projekten etwas nehmen. Insgesamt alles recht spannend.
Von SimCityFan am Mo, 12. November 2007 um 14:33 #
Moin!
Also ich bin absoluter Fan von SimCity, aber was bringts mir? Ich spiele schon jahrelang SimCity 3000 unter Linux (wobei das ja auch schon veraltet ist). Aber wieso soll ich nun SimCity (was total leicht manipulierbar ist) spielen, nur weils GPL ist?
Weil es einfach ein Klassiker (und heutzutage nicht mehr erhältlich) ist. Oder polierst Du etwa nicht hin und wieder die alte Kettensäge, die Du Dir 1993 zugelegt hast?
Prinzipiell find ich das wirklich super. EA stellt Software unter GPL... Schade nur, daß der Building Architect und die erstellten Gabäude von SC3000 nicht unter die GPL Fallen. Das hätte Lincity-NG sicher einen großen Schub nach vorne gegeben
... damals als ich noch jung und der PC noch ein C64 war. Ja damals hatte ich das gute alte SimCity und sogar für teures Geld im Laden gekauft. Ja richtig gelesen, ein C64 Spiel gekauft, denn SimCity hatte damals ein ganz trickreichen Kopierschutz. Man mußte am Anfang immer ein Passwort eingeben und dieses Stand auf einem Zettel (besser gesagt ganz viele), der dunkel braun war und die Schrift darauf schwarz. Der Hammer oder? Damals eine wirklich harte Nummer.
Von Schmidt Müller Meier am Mo, 12. November 2007 um 23:03 #
Au ja, unter den Kopierer geschmissen, ausgeschnitten und dann die beiden Räder zusammengenietet. Aber da gab es dann ja auch noch ein lustiges Programm namens "Rawcopy"...
Zuerst dachte ich an das schöne böse Alice-Spiel von EA-Games und war ganz verstört als du von Sims2 Figuren sprachst. Doch diesem Link zu folgen ist wirklich verrückt!? Es hat schon was wie ein Wunderland. So unwirklich es sich für mich anfühlt.
Ist man wirklich der Überzeugung das man Programme erstellen kann in dem man einfache Ding zusammen klickt?
Zum Thema SimCity: Ich finde es auch sehr löblich von EA das es diese Spiele frei gibt. Aber viel lieber wäre es mir sie würden ein paar Spiele mit nativem Linux-Clienten entwickeln. Ich finde es toll das dieses Spiel umgesetzt wird. Es kommt gar nicht auf die Aktualität an sondern das es bescheiden ist im Energieverbrauch und trotzdem Pädagogisch wertvoll ist. Openttd ist aber trotzdem besser
Unter Open Source gestellt ist der Spieleklassiker damit nicht, er wurde "nur OLPC für seine Laptops gespendet", hieß es seitens EA gegenüber Golem.de.
http://www.golem.de/0711/55912.html
OPPC
One
Playstation
Per
Child
abgebaut werden .
> abgebaut werden.
...weil dort an jeder Ecke ein Fastfood-Restaurant steht...
Und SimCity zeigt doch sehr reale Szenarien wie die Welt funktioniert - OK, die Alienangriffe mal ausgenommen
GPL für SimCity ist natürlich besser, das ist klar.
genutzt werden simCity unter GPL lizenzieren zu können und dass dann auch noch zu modularisieren/weiterzuentwickeln...
Warum nicht die Zeit und Mühe in LinCity stecken?!
1) SimCity ist bereits fertig
2) SimCity wurde bereits portiert und muss noch angepasst werden
3) Werbung Der Moloch EA kann endlich mal auch etwas Gutes melden
4) Die Freigabe und Portierung wird von einer Firma bezahlt und man muss keine weiteren Sponsoren suchen
Im Grunde kann man daraus durchaus auch eine 3D-Version erzeugen, da ja die Darstellung einer Stadt und die Berechungen der Wirtschaftlichkeit und Population ja nicht direkt zusammenhängen.
D.h.man könnte z.B. für die 3D-Darstellungen wiederum von anderen Projekten etwas nehmen. Insgesamt alles recht spannend.
Also ich bin absoluter Fan von SimCity, aber was bringts mir? Ich spiele schon jahrelang SimCity 3000 unter Linux (wobei das ja auch schon veraltet ist). Aber wieso soll ich nun SimCity (was total leicht manipulierbar ist) spielen, nur weils GPL ist?
Gruß
Kinder in der 3. Welt freuen sich drauf.
Bye
Ja damals hatte ich das gute alte SimCity und sogar für teures Geld im Laden gekauft.
Ja richtig gelesen, ein C64 Spiel gekauft, denn SimCity hatte damals ein ganz trickreichen Kopierschutz. Man mußte am Anfang immer ein Passwort eingeben und dieses Stand auf einem Zettel (besser gesagt ganz viele), der dunkel braun war und die Schrift darauf schwarz.
Der Hammer oder? Damals eine wirklich harte Nummer.
lg
Erik
Schön, daß EA auch OpenSource unterstützt.
Sie spedieren auch schon Alice 3.0 Charaktere von SIMS 2.
Zuerst dachte ich an das schöne böse Alice-Spiel von EA-Games und war ganz verstört als du von Sims2 Figuren sprachst. Doch diesem Link zu folgen ist wirklich verrückt!? Es hat schon was wie ein Wunderland. So unwirklich es sich für mich anfühlt.
Ist man wirklich der Überzeugung das man Programme erstellen kann in dem man einfache Ding zusammen klickt?
Zum Thema SimCity:
Ich finde es auch sehr löblich von EA das es diese Spiele frei gibt. Aber viel lieber wäre es mir sie würden ein paar Spiele mit nativem Linux-Clienten entwickeln. Ich finde es toll das dieses Spiel umgesetzt wird. Es kommt gar nicht auf die Aktualität an sondern das es bescheiden ist im Energieverbrauch und trotzdem Pädagogisch wertvoll ist. Openttd ist aber trotzdem besser
Bzw. bietet die Grafikeinheit einige Hardwarebeschleunigungsfunktionen die sich z.b. für OpenGL 1.2 nutzen lassen würden?
gibt es auch noch andere Spiele.