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Thema: GNOME 2.22 freigegeben

2 Kommentar(e) || Alle anzeigen ||  RSS || Kommentieren
Kommentare von Lesern spiegeln nicht unbedingt die Meinung der Redaktion wider.
Score: 3 Von Game Designer am Sa, 15. März 2008 um 02:58 #
Wann kriegen die Gnome Entwickler es endlich mal gebacken eine gute Künstliche Intelligenz zu schreiben?

Eine gute KI bedeutet nicht, daß es eine KI sein muß die fehlerfrei und somit unschlagbar ist,
sondern eine gute KI bedeutet, daß sie wie ein Mensch wirkt und spielt und somit auch mal Fehler macht.

Bei den ganzen Gnome Games (wie z.B. lagno oder vier gewinnt) kann man gegen die KI nur
dadurch gewinnen, in dem man die KI austricks und sie in eine Falle lockt, denn menschliche Fehler macht die KI keine.
So macht das Spielen dummerweise keinen Spaß, denn ein menschlicher Spieler setzt den Chip bei Vier Gewinnt nunmal irgendwann falsch
und macht somit ein Tor für einen 4er in Reihe auf, aber die KI in Gnome kriegt das einfach nicht gebacken, deswegen ist sie schlecht.

Bedauerlicherweise scheinen nichtmal die Schwierigkeitsgrade, sofern es welche gibt, daran etwas zu ändern.


Die Gnome Entwickler sollten meiner Meinung mal etwas über Game Design lernen.


So wie die KI nämlich akutell ist, ist es wie beim Spielen in einem Egoshooter gegen Aim-Bots.


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