Patch installiert? Ich bezog mich vor allem auf den Platinum-Status unter Wine. Wenn das Spiel selber buggy ist, ist es auch fraglich, ob bei der Portierung noch was am Spiel selber verbessert wird.
> Wenn das Spiel selber buggy ist, ist es auch fraglich, ob bei der Portierung noch was am Spiel selber verbessert wird.
In der Regel wirkt sich eine Portierung auf eine andere Plattform IMMER positiv auf die Qualität des Quellcodes aus. Der Grund ist der, daß unter einer anderen Plattform vermeintliche Fehler reproduzierbar auftreten können, während sie auf der Urplattform auf dem das Programm geschrieben wurde, vielleicht die gleichen Fehler nur unter ganz bestimmten Bedinungen auftreten. Die Fehleranalyse wird also vereinfacht, auf je mehr Plattformen eine Software portiert wird. Das liegt an den unterschiedlichen Systemen und gilt für beide Richtungen. D.h. ein Port von Linux nach Windows kann die Qualität des Quellcodes genauso verbessern, wie ein Port von Windows nach Linux.
Eine Portierung auf eine Plattform ist damit somit auch immer eine Art Stabilitätstest und kann ich für den eigenen Quellcode nur wärmstens empfehlen.
Über den letzten Absturz meiner Windows-Version war ich sogar froh, hatte mich davor über einen der zahlreichen Questbugs geärgert und hatte dann einen schönen Anlass, das Teil von der Platte zu fegen. Leider ist Ascaron ja geradezu für Bugschleudern berüchtigt (Anstoss anyone?) und nicht einmal das Aushängeschild Sacred wurde verschont.
Das Spiel hat zweifelsfrei gute Ansätze, ein wirklicher Hit war es aber nie. Zudem stimme ich dem OP zu, was soll die Portierung eines uralten Spiels, das am Grabbeltisch für 5 über die Ladentheke geht und nach dem längst kein Hahn mehr kräht. Ausserdem ist in dem Genre einiges passiert, die neue Referenz dürfte wohl Titan Quest sein und auch darunter gibt es zahllose Spiele, die technisch und spielerisch Sacred auf die Plätze verweisen (im Gegensatz zum Adventure-Genre, die haben IMHO eine wesentlich längere Halbwertszeit als Action-RPGs).
> Ausserdem ist in dem Genre einiges passiert, die neue Referenz dürfte wohl Titan Quest sein
hmm.. na was ist da denn groß passiert..? Meiner meinung nach kommt immer noch keins wirklich an Diablo II + Missionpack ran. Titan Quest und Sacred haben gute ansätze aber so gepackt wie Diablo II + Missionpack haben mich beide nicht. Daher heißt die Referenz immer noch Diablo
Mit der Aussage kann ich gut leben, kommt halt auch auf persönliche Wahrnehmung und Gewichtung einzelner Aspekte an. Titan Quest hat eben im Gegensatz zu Diablo II (nehmen wir ruhig mal großzügig die Glide-Version) eine traumhafte grafische Präsentation. Vom Balancing und der Steuerung her geben sich beide IMHO auch nicht viel, nahezu perfekt. Außerdem spielen sich die Charakterklassen in beiden vergleichbar abwechslungsreich, D2 punktet aber natürlich mit BattleNet, da kann TQ nicht mit.
Wie dem auch sei und selbst wenn man Titan Quest weit unterhalb von Diablo2 einordnet, Sacred spielt nicht einmal annähernd in deren Liga.
Sacred + Addon ist das erfolgreichste Action RPG nach Diablo 2 und hat mehr als 2,5 Mio Einheiten verkauft. Somit ergo das erfolgreichste deutsche Spiel aller Zeiten in diesem Bereich.
Am Anfang war es buggy, absolut..aber das war D2 übrigens auch Nach den patches ist es schon sehr amüsiant und fesselt mich jedenfalls. Geschmäcker sind verschieden
Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass LGP versuchen wird etwaige bugs zu beseitigen. Ballistics beispielsweise hatte in der Windows version auch zahlreiche bugs die in der Linux-version von LGP nicht auftreten. Das bedauerliche allerdings ist, dass die Preise der meisten LGP Spiele extrem hoch sind, so auch für sehr alte Spiele wie Ballistics. Ausserdem ist die Linux-version von Ballistics nicht mit der Windows-version im Netzwerk kompatibel was wiederum ein minux Punkt ist zumal einige Freunde von mir die Windows-version besitzen und der Netzwerk Modus extrem lustig war.
ja so ist es eben. immer der alte schrott (gut das spiel war als diablo klon ganz nett aber ziemlich buggy). es wird jetzt portiert da die lizenzkosten nach all den jahren niedrig sind. selbst in den 10eur ständern taucht sacred nicht mehr auf. wahrscheinlich wird es zu weihnachten in irgendeiner spiele zeitung beigelegt. warum ich es mir zum vollpreis kaufen sollte, ist mir ein raetsel. sein wir doch mal ehrlich: wer hat neben unserem geliebten linux keine windows version zum zocken auf dem pc?
Boha, ein uraltes Spiel wird aufn Tux portiert. Echt super für die Kunden so. Fragt sich wer das denn kaufen will. Ich denke mal wenige, und dann wird sich drüber ausgelassen das das niemand gekauft hat. Gibt ja schließlich keinen Spielemarkt auf freien Systemen...
Es gibt eine unentwegt standhafte Community, die glaubt durch den Kauf "Linux auf dem Desktop" zu helfen. Die kaufen es, auch wenn sie es unter Windows oder Wine schon durchgezockt und in diversen Versionen daheim liegen haben oder es sie eigentlich gar nicht interessiert. Guckst du:
"Hoffe auch das es bald fertig ist, auch wenn ich das Spiel schon mehrere male hab und es per Wine schon oft gespielt hab. Will die Linux-Version "
Jemand der die Windowsversion gespielt hat wo sie neu war wird einen weiten Bogen um das Spiel machen, egal ob Win oder Linux. Wäre toll wenn man eine Vergünstigung bekommen würde wenn man die Windowsversion schon hat bzw. einen gratis Linuxinstaller. Nochmal dutzende für den Bughaufen muss nicht sein.
Dito. Mit den Patches war es spielbar Underworld habe ich noch nicht durch, daher gibt's also nochwas zu entdecken. Und das Beste... man kann kooperativ spielen Mit Wine muss ich es aber nochmal probieren, das wäre ja schön. Aber nativ gefällt mir noch besser
wie der Nickname "sys64738" zeigt (Einsprungadresse für Reset beim C64). Das geht heute schon etwas eleganter, aber trotzdem war es Žne tolle Zeit mit der Brotkiste.
Ganz nebenbei halte ich das für eine durchaus vernünftige Lösung; sonst hat man schließlich oftmals den Quatsch mit einem NoCD-Patch an den Hacken, geschweige denn Kopierschutz. Dass ich es als ehrlicher Käufer (naja: Schnäppchenjäger ) mal wenigstens genauso gut habe wie jemand, der eine Kopie gezogen hat, finde ich schön.
Bis denne, sys
P.S.: Sollte ich ein paar Kröten übrig haben, werde ich mir den Linux-Port wohl trotzdem noch kaufen. (Ich will schließlich nicht ganz OT werden. )
"[...] und mittlerweile gibt es eine Nachfolgeversion Sacred 2 für Windows und Xbox 360." Sacred 2 wurde schon Ende letzten Jahres auf September 2008 verschoben
Wenn sie Sacred 2 portieren würden wäre das schon eher was, ist zwar nett, wenn die alten Spiele unter Linux laufen, aber wenn sie es mit Wine tun reicht mir das idr. Aber anscheinend bekommt LGP die Lizenz für den Code nicht, bevor das Spiel nicht schon vom ursprünglichen Publisher nur noch in der Grabbelkistenversion vertrieben wird.
Ja, schade eigentlich. Zumindest das Vorschauvideo von Sacred 2 macht Lust auf mehr. Und wenn Ascaron es diesmal wirklich erst released, wenn die meisten Bugs beseitigt sind, wird's noch schöner.
Bis denne, sys
P.S.: Ich hoffe nur, dass der Zwerg in Sacred 2 dann wenigstens mit einem AddOn nachkommt!
Ich finde es gut das es mal ein Rollenspiel erwischt das für Linux portiert werden soll. Doch leider ist Sacred der Inbegriff des Bugs. Also wenn man mal jemad zeigen möchte was ein Bug ist, dann zeig ihm Sacred. Sorry, aber das Spiel ist so verbugt das man es komplett neu machen müsste. Da hilft kein Patch mehr.
So, und nun spiele ich eine Runde The Mana World... das ist ein MMORPG hat auch Bugs, aber kostet nix ^^
Aber doch sehr traurig wie fehlerbehaftet Spiele heutzutage auf den Markt geschmissen werden. Dabei war Sacred damals doch recht gut - habe das jedenfalls gerne als Diablo2-Ersatz gespielt aber konnte mich nicht so lange binden wie Diablo2(+LoD). Auch das oben irgendwo genannte Titan Quest (+Erweiterung) habe ich mir zugelegt und das war wirklich ein Kauf den ich auch nicht bereue.
Der Entwickler davon hat aber dich gemacht, also kann das gar kein so großer Erfolg gewesen sein. Hab es selber leider nie gespielt, kann es also nicht wirklich beurteilen.
Das stimmt leider nicht. Port Royale ist viel schlimmer. Ascaron legt leider nicht allzu viel Wert auf Stabilität (die sitzen hier bei mir vor der Haustüre)...
MDK und MDK2 Habe ich zwar schon lange für Windows herum liegen, aber hatte MDK nur kurz angespielt. Da ich aber seit Jahren nicht mehr Windows verwende, bin ich bisher nicht zum richtigen Spielen von MDK und MDK2 gekommen.
Die Notwendigkeit Linux als Spieleplattform zu pushen in allen Ehren, aber ich frage mich wirklich welche BWL-Studienabrecher in solchen Unternehmen die Finanzplanung & strategische Planung machen ?!?!?
Man nehme Spiel XY (uralt, quasi bei 3 Zeitungen schon als Heft CD/DVD dabeigewesen und für Windows vom Grabbeltisch für 5 erhältlich). Dann investiert man ordentlich viel Kohle in Form von X Mannstunden und erwirtschaftet quasi kein Geld, weil man "nur" 500 Kopien verkauft (nur um mal ne Zahl zu nennen).
Wine funktioniert ohnehin schon sehr gut und viele Spiele laufen problemlos unter Linux. Gerade ältere "Schätzchen" stellen auch kein Problem für moderne Maschinen da, was die Geschwindigkeit betrifft.
Darüber hinaus ist absehbar, dass OpenGL / D3D Support für GuestŽs in den diversen Virtualisierungslösungen nur noch eine Frage der Zeit sein wird. Dann installiert der geneigte Linuxplayer eben Windows Version ABC in einer VM und spielt darin sein Lieblingsspiel.
Erfolgreiche Versuche moderne "hardwarefressende" Spiele in Wine laufen zu lassen bzw. zum Laufen zu bekommen (siehe COD4 unter Wine hier: http://www.youtube.com/watch?v=EqilAkR7Q1w) finde ich zwar sehr beeindruckend, aber letztendlich laufen die Spiele oft "nur" mit erheblichen Leistungsverlusten (> 20%).
All das ist aber nur "Drumrumgebastel" und lenkt aus meiner Sicht nur davon ab, dass die Spielentwickler schlichtweg ihre Software nicht von vorneherein portabel designen. Mit Nutzung von SDL anstelle DirectX und OpenGL anstelle D3D lassen sich schöne Spiele "basteln", die sowohl auf Linux als auch unter Windows performant laufen und einer DX-Implementierung in nichts nachstehen müssen. Das zeigen die ganzen UT und Quakeversionen sehr deutlich.
Ist das Kind erstmal in den Brunnen gefallen (= auf Windoof hin designed & entwickelt), dann braucht es oft ordentlich Hirnschmalz das jeweilige Spiel auf Linux zu heben.
Ob der Hersteller natürlich aus strategischen Überlegung heraus auch Linux als Platform unterstützen will ist natürlich eine andere Sache.
Von Peter (aus Trollheimen) am Do, 8. Mai 2008 um 16:18 #
Die Angabe "Processor 1.0 GHz x86 Processor" auf http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=37& lässt ja befürchten, dass es keine x86_64-Version geben wird. Es scheint ein weit verbreiteter Irrtum zu sein, dass Benutzer einer 64-bit-CPU sich darüber freuen, sämtliche wichtigen Bibliotheken in doppelter Ausführung auf dem Rechner zu haben
Oft liegt das an der Vorlage, die bereits sehr 32-Bit orientiert ist. Da kann LGP auch nicht viel machen und der Aufwand grosse Teile komplett neu zu schreiben ist einfach zu hoch. Und so viel Platz brauchen die 32-Bit-Kompatibilitätslibraries auch nicht.
mein spieletip des tages: GTA 1 Kostenloser download bei rockstar und lauft in einem stinknormalen wine ohne stress. Schoenes Detail: Spielt genau wie GTA4 in Liberty City (-: Wenn ich jetzt noch meine alte Map finden wuerde...
Auch auf die Gefahr hin das ich der einzige bin. Ich werd mir das Spiel kaufen, habs nie gespielt auf Windows. Von der Idee her find ich es auch gut. Sollen sie doch jedes Alte Windows Spiel auf Nativ-Linux hin portieren. Ich z.B. spiele auch heute noch immer Neverwinter Nights. Das liegt daran weil ich kein Geld hab für ein neues System und auch keines brauche... Nur für Spielzeug kauft man sich doch nix so teures ... *HandHoch* Ich freu mich drauf ^_^
In der Regel wirkt sich eine Portierung auf eine andere Plattform IMMER positiv auf die Qualität des Quellcodes aus.
Der Grund ist der, daß unter einer anderen Plattform vermeintliche Fehler reproduzierbar auftreten können,
während sie auf der Urplattform auf dem das Programm geschrieben wurde, vielleicht die gleichen Fehler nur unter ganz bestimmten Bedinungen auftreten. Die Fehleranalyse wird also vereinfacht, auf je mehr Plattformen eine Software portiert wird.
Das liegt an den unterschiedlichen Systemen und gilt für beide Richtungen.
D.h. ein Port von Linux nach Windows kann die Qualität des Quellcodes genauso verbessern, wie ein Port von Windows nach Linux.
Eine Portierung auf eine Plattform ist damit somit auch immer eine Art Stabilitätstest und kann ich für den eigenen Quellcode nur wärmstens empfehlen.
Das Spiel hat zweifelsfrei gute Ansätze, ein wirklicher Hit war es aber nie. Zudem stimme ich dem OP zu, was soll die Portierung eines uralten Spiels, das am Grabbeltisch für 5 über die Ladentheke geht und nach dem längst kein Hahn mehr kräht. Ausserdem ist in dem Genre einiges passiert, die neue Referenz dürfte wohl Titan Quest sein und auch darunter gibt es zahllose Spiele, die technisch und spielerisch Sacred auf die Plätze verweisen (im Gegensatz zum Adventure-Genre, die haben IMHO eine wesentlich längere Halbwertszeit als Action-RPGs).
hmm.. na was ist da denn groß passiert..? Meiner meinung nach kommt immer noch keins wirklich an Diablo II + Missionpack ran. Titan Quest und Sacred haben gute ansätze aber so gepackt wie Diablo II + Missionpack haben mich beide nicht. Daher heißt die Referenz immer noch Diablo
Wie dem auch sei und selbst wenn man Titan Quest weit unterhalb von Diablo2 einordnet, Sacred spielt nicht einmal annähernd in deren Liga.
Sacred + Addon ist das erfolgreichste Action RPG nach Diablo 2 und hat mehr als 2,5 Mio Einheiten verkauft. Somit ergo das erfolgreichste deutsche Spiel aller Zeiten in diesem Bereich.
Am Anfang war es buggy, absolut..aber das war D2 übrigens auch
Nach den patches ist es schon sehr amüsiant und fesselt mich jedenfalls. Geschmäcker sind verschieden 
Das bedauerliche allerdings ist, dass die Preise der meisten LGP Spiele extrem hoch sind, so auch für sehr alte Spiele wie Ballistics. Ausserdem ist die Linux-version von Ballistics nicht mit der Windows-version im Netzwerk kompatibel was wiederum ein minux Punkt ist zumal einige Freunde von mir die Windows-version besitzen und der Netzwerk Modus extrem lustig war.
Ich spiele es gerade selber wie ein Besenkter: Macht irre Spaß.
Tipp: Die Dämonin spielen, wenn man ganz mies drauf ist.
Bis denne,
sys
Ich wuensche dir ehrlich viel Erfolg!
selbst in den 10eur ständern taucht sacred nicht mehr auf. wahrscheinlich wird es zu weihnachten in irgendeiner spiele zeitung beigelegt. warum ich es mir zum vollpreis kaufen sollte, ist mir ein raetsel.
sein wir doch mal ehrlich: wer hat neben unserem geliebten linux keine windows version zum zocken auf dem pc?
just my 2c
Ich weiß nicht, ob es die Goldversion war, aber Sacred gab es schon längst auf der Bildcomputerspiele als Beilage vor längerer Zeit.
Ich.
Falsch. Es wird jetzt portiert, weil man erst jetzt eine Lizenz BEKOMMT.
Fragt sich wer das denn kaufen will. Ich denke mal wenige, und dann wird sich drüber ausgelassen das das niemand gekauft hat. Gibt ja schließlich keinen Spielemarkt auf freien Systemen...
"Hoffe auch das es bald fertig ist, auch wenn ich das Spiel schon mehrere male hab und es per Wine schon oft gespielt hab. Will die Linux-Version "
http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?t=251034&page=3
Wäre toll wenn man eine Vergünstigung bekommen würde wenn man die Windowsversion schon hat bzw. einen gratis Linuxinstaller.
Nochmal dutzende für den Bughaufen muss nicht sein.
ich bin froh dass endlich mal ein nicht adventure portiert wird, das spiel gefällt mir.
Deshalb kauf ich es.
Mit Wine muss ich es aber nochmal probieren, das wäre ja schön. Aber nativ gefällt mir noch besser
Lediglich beim Verlassen des Spiels hängt er sich recht zuverlässig auf, aber wozu gibt es ?
Komisch übrigens: Mein Sacred Gold (Software Pyramide) will weder Keys noch CD im Laufwerk haben. (Soll mir auch recht sein.
)
Bis denne,
sys
.. Lediglich beim Verlassen des Spiels hängt er sich recht zuverlässig auf, aber wozu gibt es ?;)
Hoppla: Hier sollten eigentlich noch [STRG][ALT][ESC] in (ursprünglich) spitzen Klammern stehen...
[/edit]
Bis denne,
sys
Jupp
Ach so, es hatte mich nur etwas erstaunt.
[] Sonst brauchst du die nicht.
Außer aus rechtlichen Gründen selbstverständlich.
Ganz nebenbei halte ich das für eine durchaus vernünftige Lösung; sonst hat man schließlich oftmals den Quatsch mit einem NoCD-Patch an den Hacken, geschweige denn Kopierschutz. Dass ich es als ehrlicher Käufer (naja: Schnäppchenjäger
) mal wenigstens genauso gut habe wie jemand, der eine Kopie gezogen hat, finde ich schön.
Bis denne,
sys
P.S.: Sollte ich ein paar Kröten übrig haben, werde ich mir den Linux-Port wohl trotzdem noch kaufen. (Ich will schließlich nicht ganz OT werden.
)
Sacred 2 wurde schon Ende letzten Jahres auf September 2008 verschoben
Bis denne,
sys
P.S.: Ich hoffe nur, dass der Zwerg in Sacred 2 dann wenigstens mit einem AddOn nachkommt!
Sorry, aber das Spiel ist so verbugt das man es komplett neu machen müsste. Da hilft kein Patch mehr.
So, und nun spiele ich eine Runde The Mana World... das ist ein MMORPG hat auch Bugs, aber kostet nix ^^
MfG
Kaktus
Dabei war Sacred damals doch recht gut - habe das jedenfalls gerne als Diablo2-Ersatz gespielt aber konnte mich nicht so lange binden wie Diablo2(+LoD). Auch das oben irgendwo genannte Titan Quest (+Erweiterung) habe ich mir zugelegt und das war wirklich ein Kauf den ich auch nicht bereue.
MDK und MDK2 Habe ich zwar schon lange für Windows herum liegen,
aber hatte MDK nur kurz angespielt.
Da ich aber seit Jahren nicht mehr Windows verwende,
bin ich bisher nicht zum richtigen Spielen von MDK und MDK2 gekommen.
MDK2 fand ich ziemlich lustig, ich weiß aber nicht mehr, wo's liegt...
aber eins davon läuft mit SNES-emulator
MDK (1) sollte mit wine funzen. ich hab noch win2000 laufen. von dem her keine probs
ich frage mich wirklich welche BWL-Studienabrecher in solchen Unternehmen
die Finanzplanung & strategische Planung machen ?!?!?
Man nehme Spiel XY (uralt, quasi bei 3 Zeitungen schon als Heft CD/DVD dabeigewesen
und für Windows vom Grabbeltisch für 5 erhältlich). Dann investiert man ordentlich
viel Kohle in Form von X Mannstunden und erwirtschaftet quasi kein Geld, weil man
"nur" 500 Kopien verkauft (nur um mal ne Zahl zu nennen).
Wine funktioniert ohnehin schon sehr gut und viele Spiele laufen
problemlos unter Linux. Gerade ältere "Schätzchen" stellen auch
kein Problem für moderne Maschinen da, was die Geschwindigkeit
betrifft.
Darüber hinaus ist absehbar, dass OpenGL / D3D Support für GuestŽs
in den diversen Virtualisierungslösungen nur noch eine Frage der
Zeit sein wird. Dann installiert der geneigte Linuxplayer eben
Windows Version ABC in einer VM und spielt darin sein Lieblingsspiel.
Erfolgreiche Versuche moderne "hardwarefressende" Spiele in Wine
laufen zu lassen bzw. zum Laufen zu bekommen (siehe COD4 unter Wine hier:
http://www.youtube.com/watch?v=EqilAkR7Q1w) finde ich zwar sehr beeindruckend,
aber letztendlich laufen die Spiele oft "nur" mit erheblichen Leistungsverlusten
(> 20%).
All das ist aber nur "Drumrumgebastel" und lenkt aus meiner Sicht nur davon
ab, dass die Spielentwickler schlichtweg ihre Software nicht von vorneherein
portabel designen. Mit Nutzung von SDL anstelle DirectX und OpenGL anstelle
D3D lassen sich schöne Spiele "basteln", die sowohl auf Linux als auch unter
Windows performant laufen und einer DX-Implementierung in nichts nachstehen
müssen. Das zeigen die ganzen UT und Quakeversionen sehr deutlich.
Ist das Kind erstmal in den Brunnen gefallen (= auf Windoof hin designed &
entwickelt), dann braucht es oft ordentlich Hirnschmalz das jeweilige
Spiel auf Linux zu heben.
Ob der Hersteller natürlich aus strategischen Überlegung heraus auch Linux
als Platform unterstützen will ist natürlich eine andere Sache.
Kostenloser download bei rockstar und lauft in einem stinknormalen wine ohne stress.
Schoenes Detail: Spielt genau wie GTA4 in Liberty City (-:
Wenn ich jetzt noch meine alte Map finden wuerde...
Ich z.B. spiele auch heute noch immer Neverwinter Nights. Das liegt daran weil ich kein Geld hab für ein neues System und auch keines brauche... Nur für Spielzeug kauft man sich doch nix so teures ... *HandHoch* Ich freu mich drauf ^_^