Von Blender User am Fr, 17. Oktober 2008 um 12:02 #
Blender ist wirklich gut, nur in Sachen Benutzerfreundlichkeit hinkt es denn Kommerziellen Programmen Meilenweit hinterher und das GUI sieht pothässlich grau und langweilig aus. Irgendwie ist es da angenehmer mit Maya zu arbeiten aber ich bevorzuge dennoch Blender weil es frei ist und alles kann was ich brauche bzw nicht 5000 Euro kostet wie die anderen Programme.
Das Aussehen ist Geschmackssache. Mir gefällt es eigentlich sehr gut. Richtig ist, dass die Benutzerführung anders ist als bei anderen Programmen, aber das bringt eine so spezielle und komplexe Anwendung wie Blender nun mal so mit sich.
Ich kann nur sagen: Wer sich einmal eingearbeitet hat (ja, die Lernkurve ist steil), der wird bald verstehen, warum die Entwickler sich für diese Art der Programmkontrolle entschieden haben: die Arbeit geht unglaublich intuitiv und vor allem flott voran. Hast Du schon mehr mit Blender oder mehr mit Maya gearbeitet?
Ich kann mich dem nur anschließen. Anfangs weiß man sicher nicht wie man mit dem Programm umgehen soll aber die Einarbeitszeit ist recht kurz und ab dann geht alles total einfach von der Hand. Ich kann nur das Blenderbuch empfehlen: http://www.blenderbuch.de/ Damit hab ichs auch gelernt und das sehr flott.
"Irgendwie ist es da angenehmer mit Maya zu arbeiten"
Wobei Maya nun auch nicht gerade zu den Krönungen der Benutzerfreundlichkeit gehört
Und Blender ist an sich wirklich ein gut bedienbares Programm, aber es dauert halt etwas bis man die Befehle und co. intus aht. Aber das ist bei anderen geoßen 3D Programmen ja auch nicht anders.
Blender unterstützt aber auch Themes für die GUI. Wer sich mal den ein oder anderen Screenshot angeschaut hat, sieht, dass die GUI überhaupt nicht langweilig sein muss.
Ach ja, immer wieder die Blender-GUI. Ich finde sie sehr effektiv, aber das ist natürlich Geschmackssache. Einarbeiten muss man sich freilich in jedes 3D-Programm, und man wird meist das bevorzugen, das man zuerst kennengelernt hat. Intuitiv kann so etwas komplexes wie ein 3D-Programm doch aber kaum sein, es sei denn, man wäre mit etwas wie einem 3D-Analogon zu MS Paint zufrieden.
Die Blender-GUI kann übrigens stark angepasst werden. Es gibt z.B. Themes [1], die man verwenden kann, oder man kann sich ein eigenes basteln [2]. Auch die Aufteilung der Fenster ist anpassbar, steht alles in Wiki Manual [3] unter "The Interface".
So wie in Quelltext?
Irgendwie ist es da angenehmer mit Maya zu arbeiten aber ich bevorzuge dennoch Blender weil es frei ist und alles kann was ich brauche bzw nicht 5000 Euro kostet wie die anderen Programme.
Ich kann nur sagen: Wer sich einmal eingearbeitet hat (ja, die Lernkurve ist steil), der wird bald verstehen, warum die Entwickler sich für diese Art der Programmkontrolle entschieden haben: die Arbeit geht unglaublich intuitiv und vor allem flott voran. Hast Du schon mehr mit Blender oder mehr mit Maya gearbeitet?
Ich kann nur das Blenderbuch empfehlen: http://www.blenderbuch.de/
Damit hab ichs auch gelernt und das sehr flott.
Wobei Maya nun auch nicht gerade zu den Krönungen der Benutzerfreundlichkeit gehört
Und Blender ist an sich wirklich ein gut bedienbares Programm, aber es dauert halt etwas bis man die Befehle und co. intus aht. Aber das ist bei anderen geoßen 3D Programmen ja auch nicht anders.
Die Blender-GUI kann übrigens stark angepasst werden. Es gibt z.B. Themes [1], die man verwenden kann, oder man kann sich ein eigenes basteln [2]. Auch die Aufteilung der Fenster ist anpassbar, steht alles in Wiki Manual [3] unter "The Interface".
[1] http://gls.areaunix.org/gallery/v/blender-themes/
[2] http://wiki.blender.org/index.php/Reference/Windows/Info#Themes:
[3] http://wiki.blender.org/index.php/Manual
Davon abgesehen wenn dir das Thema und die Farbe nicht passt wieso änderst du es nicht dann? oO
Gibt sogar fertige Themes für Blender.