Um Spiele unter Linux zu fördern fehlen immer noch einige Dinge.
1. Die Hersteller der Spiele müssten eine gute und einheitliche Schnittstelle unter Linux vorfinden die Weltweit in jeder Distrie gleich ist. Programmiert man ein Spiel für Windows oder Mac so kann man sicher sein, das dieses spiel weltweit auf diesem System läuft.
2. Die Spiele müssen die gleiche Qualität und Leistung wie die unter Windows haben.
3. Die Spiele müssen zeitgleich mit der Windows-Version erscheinen.
Ich denke wenn Punkt 1 erfoglreich umgesetzt wird hat Linux das potential windows in Sachen Spiele abzulösen. Denn Linux hat durchaus den vorteil das es in viele Hardwareplattformen einsetzbar ist.
1. Die Hersteller der Spiele müssten eine gute und einheitliche Schnittstelle unter Linux vorfinden die Weltweit in jeder Distrie gleich ist. Programmiert man ein Spiel für Windows oder Mac so kann man sicher sein, das dieses spiel weltweit auf diesem System läuft.
2. Die Spiele müssen die gleiche Qualität und Leistung wie die unter Windows haben.
3. Die Spiele müssen zeitgleich mit der Windows-Version erscheinen.
Ich denke wenn Punkt 1 erfoglreich umgesetzt wird hat Linux das potential windows in Sachen Spiele abzulösen. Denn Linux hat durchaus den vorteil das es in viele Hardwareplattformen einsetzbar ist.
Um ihn sinnvoll zu implementieren müßtest du das Spiel als root installieren.
Aber wer will schon so einen Sch... wie SecuROM im System haben.
Furgas