Nein, für einfache Berechnungen ist der Overhead, das ganze Zeug an die GPU zu schieben und wieder zurück zu holen zu groß - oft ist da die Transferzeit das Dominierende, während die eigentlichen Berechnungen in verschwinded geringer Zeit ausgeführt werden. Es ist daher auch nicht einfach, dafür zu Sorgen, dass die GPU immer genügend Daten zur Verfügung hat, um effizient zu arbeiten.