Aber ist schön zu sehen wie sich das Projekt entwickelt. Sobald der Code stabil ist muss ich mir den mal anschauen. Hab mir damals den 2.46er Code angeguckt, weil ich eigentlich, zu Lernzwecken während meines Studiums, nen eigenen, einfachen PhontoMapping-Renderer hinzufügen wollte aber die Codequalität ließ mich regelrecht verzweifelt. Den eingebauten Renderer habe ich jedenfalls niemals aufspüren können und mit Kommentaren ging man auch eher sparsam um. *gg*
Dazu fällte mir im Text noch das "Maschen" auf - wenn das im Englischen "meshes" heißt, wäre im Deutschen vermutlich ein "Gitter" korrekt. Oder sollte sich das in der 3D-Modelliererszene so eingebürgert haben?
Kolumnen = Spalten
Ah, das Wort habe ich gesucht...
Danke, korrigiert!
Cheers,
demon
gern geschehen
englisch ist auch manchmal so richtig gemein
diego
Ich vertraue da ganz auf http://dict.leo.org
Aber ist schön zu sehen wie sich das Projekt entwickelt. Sobald der Code stabil ist muss ich mir den mal anschauen. Hab mir damals den 2.46er Code angeguckt, weil ich eigentlich, zu Lernzwecken während meines Studiums, nen eigenen, einfachen PhontoMapping-Renderer hinzufügen wollte aber die Codequalität ließ mich regelrecht verzweifelt. Den eingebauten Renderer habe ich jedenfalls niemals aufspüren können und mit Kommentaren ging man auch eher sparsam um. *gg*
Kolumnen gibt es auch im Deutschen, nur bezeichnen sie da etwas völlig anderes als im Englischen.
Dazu fällte mir im Text noch das "Maschen" auf - wenn das im Englischen "meshes" heißt, wäre im Deutschen vermutlich ein "Gitter" korrekt. Oder sollte sich das in der 3D-Modelliererszene so eingebürgert haben?