Bitte nicht "Flash" als Synonym für "Flash Video" verwenden. Flash ist deutlich mehr als ein Videocontainer. Es würde auch behaupten, das Fahrrad sei für die Menschheit der vollständige Ersatz für Automobile.
Aber auch ohne Video ist das restliche Flash-Geflacker mehr als nervend und gehört einfach nur abgeschafft. War übrigens schon von Anfang an so, als es noch kein Flash-Video gab.
Ich freue mich zwar, dass Gnash Fortschritte macht und ich teste die neue Version auch gerade nochmal.
Jedoch zweifle ich, ob ich dem Projekt Geld spenden sollte, denn eigentlich ist es für mich nur eine Frage der Zeit, bis Flash stirbt. HTML5-Video-Unterstützung ist in den aktuellen Browsern bereits recht verbreitet und Dank Apple beschleunigt sich die Entwicklung dorthin auch noch.
Klar, Flash ist nicht nur für Web-Videos, aber Flash-basierte Webseiten, Spiele usw. möchte ich eigentlich auch gar nicht nutzen. Auch hier hat man mit HTML5 und Co. standardisierte, barrierefreie Alternativen zur Hand.
Von Dirk (mobil) am Di, 24. August 2010 um 23:27 #
Dann nenne mir doch mal eine standardisierte und freie Moglichkeit, Audio- und Video-Input von USB an eine Website (Server) zu liefern. Insbesondere denke ich hier an einfach zu nutzenden Videochat (TinyChat) oder Livestreaming (Justin TV).
Ich finde man sollte schon Fair bleiben und Flash nicht nur von der YouTube Seite aus betrachten!
Actionscript ist als Code sehr stark und sauber Programmiert (wie bei allem was auf Code basiert) ist AS (oder wegen mir auch Flash im allgemeinen) ein extrem schneller Code!
gruss
p.s. Bitte nun nicht die alten Kamellen von irgendwelchen überladenen 15MB pro Bild Seiten oder Animation (Oder sogar noch Intros)! das braucht alles kein Mensch.
Man sollte sich auch die ganzen Casual bzw. Social Games ansehen, fast alle sind Flash Spiele und die werden von Millionen von Leuten täglich gespielt (viel mehr als es im übrigen Linuxuser gibt ).
Flash ist eigentlich ideal für solche relativ einfachen spiele, da man im Programm direkt die Figuren, Landschaft zeichnen kann, man kann diese animieren und letztlich auch mit Code interaktiv gestalten und so wird das Spiel daraus. Alles in einem Programm, alles schön grafisch gehalten, ohne dass ich mit Code umständlich animieren muss (wie bei java Flex usw.)
Alles in einem Programm ist nicht ganz richtig, viele verwenden auch einfach einen AS Compiler. Daß JavaScript wesentlich effizienter auch im Browser laufen könnte bewies Macromedia (Adobe) mit ihrer Engine.
Gnash? Lightspark? Ich blicke da nicht durch.
Beides z.Zt. Beta-Versionen eines hoffentlich bald sterbenden Formats.
Dachte, mit Html5 haette sich das Problem mit Flash & Co. erledigt?
mfg
"Dachte, mit Html5 haette sich das Problem mit Flash & Co. erledigt?"
Solange Linux kein HTML Unterstützt, bleibt wohl nichts andres übrig.
Wieso sollte Linux HTML unterstützen??
Du musst das als Modul laden.
$ lsmod
(...)
fast_html 43125 7
(...)
aber nur wennsd es als modul in den kernel geladen hast, ich habs bei mir einkompiliert, dann is noch ein wenig schneller
"ich habs bei mir einkompiliert, dann is noch ein wenig schneller"
Traeum weiter.
Bitte nicht "Flash" als Synonym für "Flash Video" verwenden. Flash ist deutlich mehr als ein Videocontainer. Es würde auch behaupten, das Fahrrad sei für die Menschheit der vollständige Ersatz für Automobile.
lg
Erik
>> Es würde auch behaupten, das Fahrrad sei für die Menschheit der vollständige Ersatz für Automobile.
Oder die Erde sei eine Kugel.
Aber auch ohne Video ist das restliche Flash-Geflacker mehr als nervend und gehört einfach nur abgeschafft. War übrigens schon von Anfang an so, als es noch kein Flash-Video gab.
Ich würde Flash mit einer Geschlechtskrankheit vergleichen: Der Sex (Video) macht Spass, auf den Rest kann ich gern verzichten.
Ich denke, es geht vielen ähnlich.
Man sollte nur nicht der Illusion erliegen, mit HTML5 allein würde Flash langfristig verschwinden.
lg
Erik
Solange die HTML 5 Videoplayer Lösungen schlechter sind als deren Flash-Pendants, gibt's zu Flash keine Alternative.
Ich freue mich zwar, dass Gnash Fortschritte macht und ich teste die neue Version auch gerade nochmal.
Jedoch zweifle ich, ob ich dem Projekt Geld spenden sollte, denn eigentlich ist es für mich nur eine Frage der Zeit, bis Flash stirbt. HTML5-Video-Unterstützung ist in den aktuellen Browsern bereits recht verbreitet und Dank Apple beschleunigt sich die Entwicklung dorthin auch noch.
Klar, Flash ist nicht nur für Web-Videos, aber Flash-basierte Webseiten, Spiele usw. möchte ich eigentlich auch gar nicht nutzen. Auch hier hat man mit HTML5 und Co. standardisierte, barrierefreie Alternativen zur Hand.
Dann nenne mir doch mal eine standardisierte und freie Moglichkeit, Audio- und Video-Input von USB an eine Website (Server) zu liefern. Insbesondere denke ich hier an einfach zu nutzenden Videochat (TinyChat) oder Livestreaming (Justin TV).
Ich finde man sollte schon Fair bleiben und Flash nicht nur von der YouTube Seite aus betrachten!
Actionscript ist als Code sehr stark und sauber Programmiert (wie bei allem was auf Code basiert) ist AS (oder wegen mir auch Flash im allgemeinen) ein extrem schneller Code!
gruss
p.s. Bitte nun nicht die alten Kamellen von irgendwelchen überladenen 15MB pro Bild Seiten oder Animation (Oder sogar noch Intros)! das braucht alles kein Mensch.
Man sollte sich auch die ganzen Casual bzw. Social Games ansehen, fast alle sind Flash Spiele und die werden von Millionen von Leuten täglich gespielt (viel mehr als es im übrigen Linuxuser gibt
).
Flash ist eigentlich ideal für solche relativ einfachen spiele, da man im Programm direkt die Figuren, Landschaft zeichnen kann, man kann diese animieren und letztlich auch mit Code interaktiv gestalten und so wird das Spiel daraus. Alles in einem Programm, alles schön grafisch gehalten, ohne dass ich mit Code umständlich animieren muss (wie bei java Flex usw.)
Alles in einem Programm ist nicht ganz richtig, viele verwenden auch einfach einen AS Compiler.
Daß JavaScript wesentlich effizienter auch im Browser laufen könnte bewies Macromedia (Adobe) mit ihrer Engine.