Etz seid halt nicht so ungeduldig! Das einzige was dementiert wurde, ist das sie *gerade/zur Zeit* nicht an einem Linux Steam Client arbeiten. Wenn man diese Aussage bis auf den letzten Buchstaben genau nimmt, dann fallen mir spontan zwei Lücken in diesem Statement auf: 1. *gerade/zur Zeit*: Wann wurde das Interview gemacht (Feierabend! Wenn der Kerl was "verheimlichen" will, dann wärs doch optimal..)? Evtl. hat sich das Team schon mit was anderem beschäftigt (siehe 2.). 2. Linux *Steam Client*: Die ersten Anzeichen für einen funktionsfähigen (also so in etwa; wie weit der wirklich war kann ja von uns keiner wissen) gabs Anfang Mai. Wir haben jetzt Ende August. Knapp 4 Monate. In der Zeit sollte man ja den Steam Client portiert haben können (was muss man schon groß ändern? afaik zeichnet Steam unter Mac alle Widgets etc selber -- mit OpenGL. Also nur Input, Fenstermanagement, etc). Evtl arbeiten sie schon an der Portierung der Spiele? Wär ja dann auch nicht der Steam Client..
Weitere Anzeichen: 1. http://store.steampowered.com/public/client/steam_client_linux -- 403 und nicht 404! 2. In immer mehr Spielen taucht das *.sh Skript auf, dass jedesmal explizit nach Linux frägt (jetzt ists z.B. auch in der CSS Beta in Windows, vorher gabs diese Datei m.w. nur beim Mac Client). 3. Der http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1173683 Thread existiert noch immer und ist immer noch offen. Vor nicht all zu langer Zeit hat man Linux Threads mit einem Verweis auf die FAQ geschlossen.
Kann natürlich auch alles falsch spekuliert sein, aber die Hoffnung stirbt bekanntlich zu letzt . Und ich denk die stirbt erst, wenn alle fraglichen Punkte bei "Weitere Anzeichen" geklärt sind und sich keine weiteren Fragen aufgetan haben..
Etz seid halt nicht so ungeduldig!
Das einzige was dementiert wurde, ist das sie *gerade/zur Zeit* nicht an einem Linux Steam Client arbeiten.
Wenn man diese Aussage bis auf den letzten Buchstaben genau nimmt, dann fallen mir spontan zwei Lücken in diesem Statement auf:
1. *gerade/zur Zeit*: Wann wurde das Interview gemacht (Feierabend! Wenn der Kerl was "verheimlichen" will, dann wärs doch optimal..)? Evtl. hat sich das Team schon mit was anderem beschäftigt (siehe 2.).
2. Linux *Steam Client*: Die ersten Anzeichen für einen funktionsfähigen (also so in etwa; wie weit der wirklich war kann ja von uns keiner wissen) gabs Anfang Mai. Wir haben jetzt Ende August. Knapp 4 Monate. In der Zeit sollte man ja den Steam Client portiert haben können (was muss man schon groß ändern? afaik zeichnet Steam unter Mac alle Widgets etc selber -- mit OpenGL. Also nur Input, Fenstermanagement, etc). Evtl arbeiten sie schon an der Portierung der Spiele? Wär ja dann auch nicht der Steam Client..
Weitere Anzeichen:
1. http://store.steampowered.com/public/client/steam_client_linux -- 403 und nicht 404!
2. In immer mehr Spielen taucht das *.sh Skript auf, dass jedesmal explizit nach Linux frägt (jetzt ists z.B. auch in der CSS Beta in Windows, vorher gabs diese Datei m.w. nur beim Mac Client).
3. Der http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1173683 Thread existiert noch immer und ist immer noch offen. Vor nicht all zu langer Zeit hat man Linux Threads mit einem Verweis auf die FAQ geschlossen.
Kann natürlich auch alles falsch spekuliert sein, aber die Hoffnung stirbt bekanntlich zu letzt
. Und ich denk die stirbt erst, wenn alle fraglichen Punkte bei "Weitere Anzeichen" geklärt sind und sich keine weiteren Fragen aufgetan haben..