Und welche API verwenden sie dafür? Video-Skalierung etc. mag über ne Video-API laufen, WebGL ist klar aber das Compositing wird wohl kaum OpenGL nutzen?! Nutzen die etwa OpenCL oder sowas? Sprich muss die Graphikkarte irgendwas spezielles unterstützen damit das überhaupt läuft?
Und welche API verwenden sie dafür? Video-Skalierung etc. mag über ne Video-API laufen, WebGL ist klar aber das Compositing wird wohl kaum OpenGL nutzen?! Nutzen die etwa OpenCL oder sowas?
Sprich muss die Graphikkarte irgendwas spezielles unterstützen damit das überhaupt läuft?
Ok hat sich erledigt - habe den angefügten Link "Entwurfsdokument" übersehen. Dort ist ja alles erklärt.