1. Es darf kein Onlinespiel sein. 2. Es muß einen No-CD Patch vom Hersteller für den Kopierschutz geben. 3. Ein No-CD Crack muß den Tatbestand der rechtlichen Legalität erfüllen.
Das sind sehr viele Einschränkungen meinst du nicht? Immerhin kommt fast jedes Spiel mit einem Kopierschutz oder einer Onlinefunktion heraus und das die Prüfsummenbildung nur auf Anticheattools zutrifft würde ich bezweifeln, denn auch ein Kopierschutz könnte sicherstellen, wollen daß am Kernel nicht herumgepfuscht wurde.
Ich habe nur geschrieben, dass das die Sache einfacher macht.
WoW läuft unter Wine beispielsweise auch sehr gut, deswegen könnte es im Prinzip genauso unter ReactOS laufen.
Außerdem laufen sehr viele Kopierschutzmechanismen mittlerweile auch ohne Patch direkt unter Wine, deshalb auch hier im Prinzip genauso unter einem fertigen ReactOS.
Online-Kopierschutzmechanismen sind dank Protesten von Kunden inzwischen auch wieder auf dem Rückzug. Und das Onlinespiele ohne Windowsspezifische Anticheatstools laufen können, zeigen viele Onlinespiele, die unter Wine laufen, wie wie gesagt z.B. WoW.
Bleiben eigentlich nur deine Punkbuster-Spiele auf die ich verzichten kann.
World of Warcraft, EVE Online, Guild Wars, Runes of Magic, Warhammer Online, Magic: The Gathering Online, Everquest 2, Asheron's Call usw.
Es gibt genug Online-Spiele ohne Punkbuster, die auch unter Wine laufen.
Wer auf Punkbuster-Müll nicht verzichten kann, soll ruhig Windows nehmen. Aber nicht mal da läuft das zufriedenstellend, strapieziert das System und sorgt für Lags, ist anfällig für falschen Alarm usw.
Merkst du es? Deine Liste der Einschränkungen?
1. Es darf kein Onlinespiel sein.
2. Es muß einen No-CD Patch vom Hersteller für den Kopierschutz geben.
3. Ein No-CD Crack muß den Tatbestand der rechtlichen Legalität erfüllen.
Das sind sehr viele Einschränkungen meinst du nicht?
Immerhin kommt fast jedes Spiel mit einem Kopierschutz oder einer Onlinefunktion heraus und das die Prüfsummenbildung nur auf Anticheattools zutrifft würde ich bezweifeln, denn auch ein Kopierschutz könnte sicherstellen, wollen daß am Kernel nicht herumgepfuscht wurde.
Ich habe nur geschrieben, dass das die Sache einfacher macht.
WoW läuft unter Wine beispielsweise auch sehr gut, deswegen könnte es im Prinzip genauso unter ReactOS laufen.
Außerdem laufen sehr viele Kopierschutzmechanismen mittlerweile auch ohne Patch direkt unter Wine, deshalb auch hier im Prinzip genauso unter einem fertigen ReactOS.
Online-Kopierschutzmechanismen sind dank Protesten von Kunden inzwischen auch wieder auf dem Rückzug. Und das Onlinespiele ohne Windowsspezifische Anticheatstools laufen können, zeigen viele Onlinespiele, die unter Wine laufen, wie wie gesagt z.B. WoW.
Bleiben eigentlich nur deine Punkbuster-Spiele auf die ich verzichten kann.
> Bleiben eigentlich nur deine Punkbuster-Spiele auf die ich verzichten kann.
Du.
Die Mehrheit der Multiplayerspieler wird das definitiv anders sehen.
Battlefield, Call of Duty, Unreal Tournament usw. alles Punkbuster.
World of Warcraft, EVE Online, Guild Wars, Runes of Magic, Warhammer Online, Magic: The Gathering Online, Everquest 2, Asheron's Call usw.
Es gibt genug Online-Spiele ohne Punkbuster, die auch unter Wine laufen.
Wer auf Punkbuster-Müll nicht verzichten kann, soll ruhig Windows nehmen. Aber nicht mal da läuft das zufriedenstellend, strapieziert das System und sorgt für Lags, ist anfällig für falschen Alarm usw.