"Das können sie je nach verfügbarer Manpower und Know-How beliebig regulieren."
Das stimmt. Und beides ist - rein von der geringen Zahl der bezahlten Entwickler her - IMO nicht ausreichend vorhanden. Ich erinnere nur einmal an die heftigen Xorg- und Ext4-Bugs am Veröffentlichungstag von Ubuntu 10.04, einer LTS-Veröffentlichung.
... rein von der geringen Zahl der bezahlten Entwickler her ...
Woher hast du denn bitte deine Zahlen? Canonical ist schon lang keine kleine 5-Mann-Klitsche mehr. Die haben mehr als 400 Mitarbeiter (http://www.linkedin.com/company/canonical-ltd./) wovon 66% in der Entwicklung arbeiten (http://www.linkedin.com/company/canonical-ltd./statistics). Das wären dann also mehr als 270 Leute.
Meiner Meinung nach kann man mit dieser Manpower Unity durchaus stemmen.
"Das können sie je nach verfügbarer Manpower und Know-How beliebig regulieren."
Das stimmt.
Und beides ist - rein von der geringen Zahl der bezahlten Entwickler her - IMO nicht ausreichend vorhanden.
Ich erinnere nur einmal an die heftigen Xorg- und Ext4-Bugs am Veröffentlichungstag von Ubuntu 10.04, einer LTS-Veröffentlichung.
Woher hast du denn bitte deine Zahlen? Canonical ist schon lang keine kleine 5-Mann-Klitsche mehr. Die haben mehr als 400 Mitarbeiter (http://www.linkedin.com/company/canonical-ltd./) wovon 66% in der Entwicklung arbeiten (http://www.linkedin.com/company/canonical-ltd./statistics). Das wären dann also mehr als 270 Leute.
Meiner Meinung nach kann man mit dieser Manpower Unity durchaus stemmen.