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Thema: ReactOS 0.3.14 freigegeben

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Von SirTuxinkton am Mi, 8. Februar 2012 um 13:57 #

Hallöle,

schön dass das Team rund um ReactOS eine neue Version veröffentlicht hat. Auf den ersten Blick sehr gut gelungen, Firefox und VLC sind ohne Probleme über den eigenen Softwaremanager, ähnlich dem Ubuntu Software Center, installierbar.
Wer sich einen möglichst positiven Eindruck von ReactOS verschaffen möchte, sollte eine der virtuellen Maschinen laden und durchstarten. Auf realer Hardware, ob via Live oder Installationsmedium, ist das System noch sehr instabil und neigt zu Abstürzen, wenn es sich denn überhaupt installieren lässt. Natürlich kann ich diese Ausführung nur auf meine eigenen Erfahrungen zurückführen, möchte daher niemanden vom Testen abhalten :angel:

Erstaunlich das sich das Projekt weiterhin behauptet obwohl es in der Vergangenheit vermehrt Probleme mit dem Quellcode und Microsoft gab. Hut ab meine Herren und weiter so :)

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    Von nein am Mi, 8. Februar 2012 um 14:17 #

    "Auf realer Hardware, ob via Live oder Installationsmedium, ist das System noch sehr instabil und neigt zu Abstürzen, wenn es sich denn überhaupt installieren lässt."

    Damit wäre das System weitgehend unnütz.
    Wird ReactOS denn auch nur in virtuellen Maschinen programmiert?
    ReactOS - ein virtuelles OS?

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      Von Manfred am Mi, 8. Februar 2012 um 14:27 #

      Warum ist es dann unnütz?
      Was man selber nicht brauchen kann ist unnütz?

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        Von gol am Mi, 8. Februar 2012 um 14:30 #

        Spät. nach 2 Tagen Arbeit hast du das Geld für eine Windows Lizenz wieder rein. Wieso sollte ich dann Lotto spielen mit meiner Arbeit?

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          Von LH_ am Mi, 8. Februar 2012 um 14:35 #

          ReactOS ist aktuell eher ein WindowsXP Clone, dessen Entwicklung ist bereits lange beendet, der Support endet ebenfalls in kürze.

          Würde ReactOS gut funktionieren, daran glaube ich aber nicht, würde es als Alternative für alle jene, die nicht auf neue Windows Versionen wechsel können oder wollen, durchaus geeignet sein. Selbst in einer virtuellen Maschine.

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            Von Anonymous am Mi, 8. Februar 2012 um 14:56 #

            ...ein WindowsXP Clone, dessen Entwicklung ist bereits lange beendet, der Support endet ebenfalls in kürze.

            Das möchte Microsoft, abr ich wette drauf, dass das so einen Mega- Shitstorm gibt, dass die noch ein oder zweimal den Support verlängern müssen.

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            Von tim__2 am Mi, 8. Februar 2012 um 15:32 #

            "ReactOS ist aktuell eher ein WindowsXP Clone, dessen Entwicklung ist bereits lange beendet, der Support endet ebenfalls in kürze."

            Wenn ReactOS genau das sehr gut könnte, also ein funktionsfähiger Windows2000/XP-Klon zu sein, dann wäre das jetzt fast genau der richtige Zeitpunkt.
            Dann könnte man tatsächlich sagen: Ziel Nr.1, erfüllt.
            Laut Browserstringzählungen sind nämlich immer noch etwa 35% aller Windowsinternetnutzer Windows XP-Nutzer.
            Ein guter Teil davon würde ReactOS bestimmt eine Chance geben, wenn es denn als Windows2000/XP-Klon funktionieren würde.

            Wenn es aber so laufen würde:
            Der WinXP-Support ist bald zu Ende, ReactOS konzentriert sich deshalb ab sofort auf Windows 7, dann wäre natürlich eher nichts gewonnen, jedenfalls nicht ohne eine finale ReactOS/WinXP-Klon-Version.

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      Von doch am Mi, 8. Februar 2012 um 20:11 #

      Vermutlich wurde das System bisher vorwiegend innerhalb von VMs entwickelt und getestet. Da muss man sich nicht wundern, wenn es auf "echter Hardware" zu Problemen kommt. Im Umkehrschluss heißt das aber nicht, dass diese Probleme schwierig zu beheben sein müssen.

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      Von Ravenbird am Do, 9. Februar 2012 um 09:48 #

      Das ist gar nicht so unnütz. Ich habe z. B. so manches Betriebssystem via KVM laufen. Die Grafikbeschleunigung ist dabei das Einzige was ich wirklich vermisse. Und auf Dauer ist das gar kein so unrealistisches Szenario. Man hat ein kleines sehr stark auf Sicherheit und Stabilität getrimmtes Host-OS mit den entsprechenden Hardwaretreibern und darauf ein oder mehrere Guest-OS die dann gar keine so großartige Hardwareunterstützung mehr benötigen. Für mich wäre das eine äußerst positive und konsequente Entwicklung.

      • 0
        Von bliblablubb am Do, 9. Februar 2012 um 21:54 #

        Die Sicherheitsprobleme werden dadurch nur teilweise verlagert.
        Im Grunde ändert sich an der Gesamtsituation nur wenig.
        Läuft KVM auch unter Windows? :-)

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          Von Ravenbird am Do, 9. Februar 2012 um 22:18 #

          Die Sicherheitsprobleme werden dadurch nur teilweise verlagert. Im Grunde ändert sich an der Gesamtsituation nur wenig. Läuft KVM auch unter Windows?

          Nun ich kann aber imho über einen solchen 'Sicherheitslayer' sicherheitstechnisch wesentlich mehr machen als allein über ein im betreffenden System eingebundenes Sicherheitsprogramm.

          KVM ist eine 'Linuxsache' ich wollte Windows dann höchstens als Guest laufen lassen.

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          Von mmmmn am Mi, 15. Februar 2012 um 18:59 #

          "Im Grunde ändert sich an der Gesamtsituation nur wenig."

          Was man aber macht, ist z.B., dass man den Qemu-(KVM-)Cirrus-Grafiktreiber weiter supportet, u.a. mit KMS versorgt, den "realen" Cirrus-Treiber aber fallen lässt.
          Solche Geschichten halt.

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Von Blackcrack am Mi, 8. Februar 2012 um 16:18 #

"Hallöle," oh ein schhwabe :D so alla, ach Du auch ?.. *bG*

"Ihr nicht vergessen dürft, das Reactos im stadium des alfa ist"
um es in den worten des Meister Yoda zu sagen *verbeug*

Hy Leutz..

aalso ihr redet einfach drum herrum, warum sagt nich einer, daß man daraf aufmerksam machen sollte, daß Reactos eben als NT-System , so wie WinXP es ein's ist eben noch im alfastadium ist und daher eben nich bnict wirklich brauchbar ist.. aaaaber Hammer Ansätze nun schon inne hat...

Da kommt mir das lied "sie isteinfach Hammer" in den kopp.. warum nur.. warscheinlich weil eben Reactos so wie es jetzt ist schon recht gut da steht um es wenigstens schon !!! wie gesagt schon in der Virtualbox renen zu lassen..

Ansonsten, nicht vergessen Win 1.0 hat auch mal angefangen.. wurde abder von Billiboy gediebt und auf lisa installiert.. jetzt überegt mal wie weit das nun entfernt ist und reactos steht jetzt nach vieeeelen Veränderunge jetzt schon so da.. also da kann es eigendlich ach nicht mehr lange dauern, daß man es auf Real Hardware installieren kann.. aber wie gesagt.. Reactos, jetzt im Alfastadium.. und im vergleich mit Win311 steht Reactos jetzt schon um längen besser da als früher eben Windows 3.11.

das mal von mir..

liebe grüße
Blacky

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    Von pvb am Mi, 8. Februar 2012 um 16:38 #

    Haben Die wirklich einen NT Kernel reverse engineered nachgebaut?

    So fault wie ich bin, hätte ich wine mit
    http://www.damnsmalllinux.org/
    zusammengepackt und fertig wäre die Laube.

    Die Anwendungen, die auch direkt unter Linux laufen
    (firefox, vlc, ooffice ..)
    hätte ich sogar direkt in der Linux Version genommen.

    • 0
      Von ------------ am Mi, 8. Februar 2012 um 17:04 #

      DSL ist eine de facto abgekündigte Woody/Sarge/Knoppix-Kernel2.4-Distro und dürfte schlimmste Probleme bei der Installation und Nutzung eines modernen Wine haben.

      • 0
        Von Da nimmt man Wine 1.4 + Puppy am Mi, 8. Februar 2012 um 18:20 #

        So einfach ist das.

        Die Puppy Linux Slacko Variante fußt
        auf Slackware 13.37 und dazu nimmt
        man den Wine 1.4rc2 und das dürfte
        vieles erledigen.

        Aber ReactOS ist sehr viel besser
        geworden und beachtenswert !

        Die neuen Developer-SnapShots
        sind schon heute ein Genuss in
        der virtuellen Umgebung.

        Nö zum Netzwerken ist bereits alles
        in ReactOS vorhanden.
        Wenn auch UMTS wohl noch nicht
        so geht.
        Aber USB geht.
        Alles super. Hab das Ganze mit
        AMD 955 Quad unter KVM laufen lassen.

        Also ich kann net meckern.

        // Greetings Hank

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      Von Blackcrack am Mi, 8. Februar 2012 um 19:05 #

      jupp so wie ich weis.. scho'


      aber das mit dsl iss keine schlechte idee, hatte scho öberlegt, KDE+DSL+Wine dann noch YP(nis) und NFS3

      dazu noch n schönen server aus setzen und man hätte im ganzen Haus seinen eigenen login ;)(muss man nur /home/ einhängen ;)

      von wegen Wine, Wine arbeitet mit Reactos zusammen.
      in regelmässigen Abständen werden die von Wine freigegebene Packete mit ein gepflegt und so gibt es die beste API für Linux und für ein NT-Derivat
      So kann man gegenseitig sich am besten helfen.. Microsoft würde das ja eh nie machen, aber da es ja Reactos gibt.

      Aber, Daß in regelässigen Abständen winesachen mit eingepflegt werden, soll aber nun nicht heisen, daß
      Reactos Wine für sich arbeiten lässt., ganz im gegenteil, so wie ich das sehe und im CIA.vs wie die täglichen relices rauskommen und verbesserungen und codeteile einfliesen
      denk ich mal, das alles in allem alles in ein pott fliest, somit also zusammenarbeit.. Wine lernt von Reactos, Reactos lernt und bekommt von Wine...
      hier was für euren Newsreader :

      http://www.reactos.org/de/newsfeed_rss.xml

      http://cia.vc/stats/project/ReactOS/.rss?ver=2&medium=xhtml&limit=

      Wenn Ihr keinen RSSReader habt, Ihr bekommt einen portablen auf meiner page unter der Blackysgate.de -> Programme.

      p.s. Pinguinknuddeln geht schnellern ;)

      dort hab ich auch noch n paar andere Programme aufgelistet.. viel spaß beim programmcrusen..

      hier könnt ihr mitverfolgen was wie weit und woran gerade gearbeitet wird.

      liebe grüße
      Blacky

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    Von Stefan Becker am Mi, 8. Februar 2012 um 16:39 #

    Na dann schauen wir mal 20 Jahre weiter. Godot wird vermutlich eher eintreffen als die Serienreife von Reactos.

    Das ist schon zulange Alpha, als dass jemand das jemals ernsthaft nutzen würde.

    Erinnert mich irgendwie an Heise News und Intershop. Einmal im Quartal ne Wasserstandsmeldung, 10 Leute kennen den Krempel und posten immer das gleiche (inkl. mir). :)

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Von inter am Mi, 8. Februar 2012 um 19:21 #

Kein Internet browser funktioniert richtig unter Reactos. Hab das neueste chrome, firefox und opera getestet. Alte versionen von diesen Browsern funktionieren auch nicht ganz richtig. Mit welchem Browser habt ihr Erfolg gehabt? Getestet und windows7 und virtualbox.

  • 0
    Von Hank am Mi, 8. Februar 2012 um 20:59 #

    REACTOS ist super !

    Also ich kann das Schlechtmachen nicht nachvollziehen.
    ReactOS fühlt sich an wie ein besseres WindowsNT4 im
    BETA-Stadium !
    Früher hätte M$ sowas mit den Fehlern verkauft.

    Ich glaube die kleinen Fehler sind jetzt verzeihbar.

    Vielleicht sollten einige mal wieder einen aktuelleren
    Build/Version runterladen und testen!

    Es wäre schön, wenn man einen letzteren oder
    letzten Build als Gesprächsthema hätte.

    Zum Browsen sollte ein FireFox 6-10 gehen.
    Plugins mit Sonderrechten müssen halt getestet
    werden.

    Jedenfalls Systemsteuerung, Ereignisse, usw.
    sind etwa auf dem Stand Windows 2003 ,
    wenn das nicht einen Blick wert ist, dann
    weiß ich es nicht.

    Also ich schätze für den einfachen Call-Center-Betrieb
    oder IndustriePC-Packdienst ist es ideal.

    Was kann man da an Lizenzen sparen.

    Tja, wen das nicht reizt, der ist selbst schuld.

    // Greetings Hank
    Und wer virtuelle Arbeitsplätze verwaltet hat
    hier

    • 0
      Von Wozu? am Do, 9. Februar 2012 um 01:49 #

      Also ich schätze für den einfachen Call-Center-Betrieb
      oder IndustriePC-Packdienst ist es ideal.

      Was kann man da an Lizenzen sparen.

      Was willste da sparen?

      Windows 2k & WinXP Lizenzen kriegst du inzwischen für sehr wenig Geld und gerade wenn man ein Produktivsystem benötigt, gibt man eher das Geld aus, als daß das ganze Fließband wegen nem Beta OS stehen bleibt.
      1 h Ausfall kostet dich zigfach mehr, als die paar € für ne WinXP Lizenz.


      Sparen tut man also nur dann, wenn man Windows mitausliefern muß.
      So wie z.B. fürher, bei den FreeDOS Bootdisketten fürs Bios Update.
      Aber so etwas braucht man heutzutage auch nicht mehr, ein modernes BIOS hat die Update Software in der Regel schon integriert und kann auch von USB Sticks lesen.

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    Von inter am Mi, 8. Februar 2012 um 21:35 #

    ich wollte schreiben:
    Reactos getestet unter windows7 und virtualbox.

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Von xBx am Mi, 8. Februar 2012 um 22:32 #

Die Russische Regierung unterstuetzt das Project mitlerweile auch so weit ich weiss.

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    Von Wozu? am Do, 9. Februar 2012 um 01:50 #

    Quatsch.

    Ein Schüler hat es mal Putin oder Mendlejev* gezeigt und der war beeindruckt, mehr aber auch nicht.


    * Ach ich habe jetzt keine Lust nachzugucken, wie man den genau schreibt. Es ist klar wer gemeint ist.

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Von Gammelfleisch am Do, 9. Februar 2012 um 01:52 #

Wird auch immer so bleiben, da Punkbuster, und sonstige Anticheat und Kopierschutzsoftware nach bestimmten Prüfsummen der Systemdateien schauen und da die niemal identisch mit einem Original Windows sein können, werden auch alte Spiele nie vernünftig unter ReactOS laufen.

  • 0
    Von LH_ am Do, 9. Februar 2012 um 08:08 #

    Punkbuster ist für die meisten Spieler völlig egal.
    Die meisten Kopierschutzsysteme nutzen zudem keine Prüfsummen auf Systemdateien, das wäre auch Unsinn, würde der Kopierschutz dann doch weder mit Patches noch mit neuen Windowsversionen zurecht kommen.
    Nebenher laufen viele Spiele, wenn auch nicht perfekt, auch unter Wine. Da wäre das Problem noch wesentlich größer.

    Das Problem ist her ein anderes: Bis ReactOS Stabil ist (so in 10-20 Jahren...), gibt es dafür einfach keine neuen Spiele mehr ;)

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      Von Gammelfleisch am Do, 9. Februar 2012 um 13:22 #

      Punkbuster ist für die meisten Spieler völlig egal.

      Das glaubst vielleicht du, ist aber in der Multiplayer Szene nicht der Fall.
      Es gibt mehr MP Server die ein aktiviertes Punkbuster verlangen, als Server ohne Punkbuster.
      In den diversen MP Wettkampfligen werden nur Server mit Punkbuster verwendet.
      Und in der Windowswelt werden Server ohne Punkbuster als Einladung zum Testen von Cheattools verwendet.
      Es gab sehr viele MP Spiele die an fehlendem Cheatschutz in der MP Szene gescheitert sind, obwohl die Spiele selbst gut waren
      konnten sie sich mangels Cheatschutz auf Dauer nicht durchsetzen.
      Cheatschutz in Form von Punkbuster und Co ist also ein muss für einen MP Spieletitel, wenn er sich erfolgreich durchsetzen soll.

      Das schlimmste von allem ist dabei, selbst wenn du als User dich entscheidest, einen Punkbusterfreien Server zu wählen, weil vielleicht nur so das Spiel unter Wine oder ReactOS läuft, dann machen dir die Cheater auf diesen Servern einen Strich durch die Rechnung. Der Spielspaß geht in den Keller und wer dann eine Lizenz von WinXP oder Win7 hat, der spielt dann freiwillig unter Windows, weil er dort Punkbuster benutzen kann und damit viele Cheater auf einen Streich los wird.

      Auf Punkbuster- oder Cheatschutz freien Servern kann man eigentlich nur dann spielen, wenn ein Admin anweswend ist oder man wenn man in einem geschlossenen Servern spielt mit Leuten die man kennt.
      Aber wenn ein Admin auf einem freien offenen Server anweswend ist, dann kann es auch sein, daß man von ihm gekickt wird, wenn er das Gefühl hat, daß man einfach zu gut spielt und es seiner Vorstellung nach nicht möglich sein kann.
      Auch das kommt vor, davon kann ich dir auch ein Liedchen singen, weil ich eben gut in MP Spielen bin, insbesondere wenn die Gegner nur Gelegenheitsspieler sind. Ich spiele daher schon freiwillig auf Punkbusterservern um so etwas zu vermeiden.

      Die meisten Kopierschutzsysteme nutzen zudem keine Prüfsummen auf Systemdateien, das wäre auch Unsinn, würde der Kopierschutz dann doch weder mit Patches noch mit neuen Windowsversionen zurecht kommen.
      Mag sein, aber es gibt Kopierschutzsysteme die das so machen.
      StarForce ist einer von ihnen.

      Nebenher laufen viele Spiele, wenn auch nicht perfekt, auch unter Wine. Da wäre das Problem noch wesentlich größer.
      Wine ist ja auch die Hauptplattform wo man das merkt, daß man nur auf Punkbuster freien Servern spielen kann.
      Dementsprechend ist es auch ein Fakt, daß hier Wine ein Problem hat.
      Schlimm wird es allerdings bei Kopierschutzsystemen, denn die weigern sich dann unter Wine zu starten, was dazu führt, daß viele Spiele nur mit Crack unter Wine laufen.


      Randbemerkung:
      Prinzipiell könnte man übrigens mal versuchen die Verbreitung von Linux anhand von punkbusterfreien Spielern festzumachen, viele von denen spielen unter Wine.

      Das Problem ist her ein anderes: Bis ReactOS Stabil ist (so in 10-20 Jahren...), gibt es dafür einfach keine neuen Spiele mehr

      Für alte Spiele wäre eine freie und weiter gepflegte und supportete Windows Plattform die auf zukünftigen Rechnern funktioniert immer interessant.
      Würde es die DOSBox z.B. nicht geben, dann würden viele Leute ihre alten DOS Spiele unter FreeDOS spielen, denn FreeDOS läuft auch auf moderner Hardware. MS-DOS kann da schon Probleme machen, wenn das BIOS auf modernen Rechnern nicht ordentlich von UEFI simuliert wird.


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    Von theBohemian am Do, 9. Februar 2012 um 09:59 #

    Ach und wenn man ein OS schreibt, kann man nicht einem bestimmten Prozess vorgaukeln, es hätte ein wahres Windows-sonstewas vor sich?

    Meiner Meinung nach ist es eines der größten Verbrechen von proprietärer Software, dass die Leute nur innerhalb der von ihr erzeugten Käfige denken. Ich unterstelle jenen die proprietäre SW von ganz oben unterstützen genau das beabsichtigen ...

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      Von Gammelfleisch am Do, 9. Februar 2012 um 13:37 #

      Ach und wenn man ein OS schreibt, kann man nicht einem bestimmten Prozess vorgaukeln, es hätte ein wahres Windows-sonstewas vor sich?

      Wenn du eine Liste für jedes Spiel und jede Version dieses Spiel anlegen willst und dann auch noch dafür sorgen mußt, daß die Dateioperation, bei der das Spiel die Prüfsumme einer Systemlib berechnen will, abgefangen wird, dann sag ich bitte, mach.
      Aber beschwere dich nicht, wenn nur ein Bruchteil der bekannten Spiele dann von dieser Umgehungsfunktion unterstützt wird und manche von ihnen möglicherweise nicht richtig funktionieren, weil das Spiel auf eine seltsame Weise die Systemlib zur Bestimmung der Prüfsumme ausliest.
      Und wenn es so einfach wäre, dann würden Cheater im übrigen schon längst für ein richtiges MS Windows OS Hintergrundserverprozesse (Demons) schreiben, die mit System Rechten arbeiten und genau das machen.

      Meiner Meinung nach ist es eines der größten Verbrechen von proprietärer Software, dass die Leute nur innerhalb der von ihr erzeugten Käfige denken. Ich unterstelle jenen die proprietäre SW von ganz oben unterstützen genau das beabsichtigen ...

      Das Open Source Modell funktioniert bei teuren komplexen Spieleentwicklungen leider nicht, das ist ein Fakt den man hinnehmen muß, wenn man gute professionell entwickelte umfangreiche und storylastige Computerspiele spielen möchte.
      Und selbst wenn man den Quellcode mit einer sehr restriktiven Lizenz dem Spiel beilegen würden, wären viele Spieler auf den zweiten Blick über den mitgelieferten Quellcode nicht glücklich, weil sie dann feststellen müßten, wieviele Cheater es gibt, die den Quellcode für ihre Belange zum Cheaten umprogrammieren würden.
      Auch das ist ein Grund, warum der Quellcode zu diversen ID-Software Spielen (Quake 3, Doom usw.) erst nach Jahren unter die GPL gestellt wird, nämlich dann, wenn das Spiel für den Großteil der Multiplayer Szene und somit auch für Cheater nicht mehr interessant ist.


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Von System Ohne Sinn am Do, 9. Februar 2012 um 15:46 #

Wann Bootet das System mal auf einem PC, in einer Virtualen Maschine ganz nett.
Aber bitte ist das System jemals bei einem auf echter Hardware gelaufen.
Man kann mit Fug und Recht behaupten das Projekt ist gescheitert.

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