Man sollte Spiele grundsätzlich als Life DVD, SD-Karte oder USB-Stick auf einem zu allein diesem Zweck optimiertem Linux entwickeln und laufen lassen und die Benutzerdaten in einer Cloud speichern. Alles andere ist doch eighties...
Wir reden hier von Spielständen, wo soll da ein Problem mit "privaten Daten" sein? Irgendwie scheint das Wort "Cloud" auszureichen um zusammenhangslose Kommentare zu provozieren, wer lesen kann und die Verhältnismäßigkeiten im Auge behält ist da klar im Vorteil.
Das hängt ja wohl davon ab, was sonst noch mitgespeichert ist. Geschichten wie der Sony-Datenklau sind ja tatsächlich passiert und da sind nicht nur Spielstände abhanden gekommen.
Live DVD & Co sind Quatsch weil sich die Hardware ständig ändert und das OS daher entsprechend weiterhin immer angepaßt werden muß.
Und bevor man als Kunde ständig an Live DVDs herumfrickeln muß, kann man auch gleich bei der bestehenden Lösung bleiben, daß das Programm wie gehabt unabhängig von irgendwelchen Live DVDs & Co ausgeliefert wird.
Außerdem sind durch Live DVDs für die 3d Hardware notwendige Treiber lizenztechnisch ausgeschlossen. Das hatten wir mal, als Linux Live DVDs mit Nvidia Treiber fix und fertig ausgeliefert wurden und einige Hardcore GPLer sich daran störten und auch Recht hatten.
Man sollte Spiele grundsätzlich als Life DVD, SD-Karte oder USB-Stick auf einem zu allein diesem Zweck optimiertem Linux entwickeln und laufen lassen und die Benutzerdaten in einer Cloud speichern. Alles andere ist doch eighties...
Es gibt viele Leute, die wollen ihre Daten nicht in einer Cloud speichern.
Nicht weil sie konservativ sind, sondern ganz einfach, weil sie ihre Daten niemandem anvertrauen möchten.
Genau aus dem Grund hat Facebook ja auch ca. 850 Mio. Mitglieder.
Es fehlen also noch ca. 6,2 Milliarden potentielle Nutzer die dem Modell von Facebook nicht zustimmen.
Dein Vorposter hat somit Recht.
Bei ca. 2 Milliarden Computern und ca. 2,5 Milliarden Internetnutzern weltweit, ist der Anteil der Facebook-Benutzer nicht zu vernachlässigen.
Wir reden hier von Spielständen, wo soll da ein Problem mit "privaten Daten" sein? Irgendwie scheint das Wort "Cloud" auszureichen um zusammenhangslose Kommentare zu provozieren, wer lesen kann und die Verhältnismäßigkeiten im Auge behält ist da klar im Vorteil.
Das hängt ja wohl davon ab, was sonst noch mitgespeichert ist. Geschichten wie der Sony-Datenklau sind ja tatsächlich passiert und da sind nicht nur Spielstände abhanden gekommen.
Live DVD & Co sind Quatsch weil sich die Hardware ständig ändert und das OS daher entsprechend weiterhin immer angepaßt werden muß.
Und bevor man als Kunde ständig an Live DVDs herumfrickeln muß, kann man auch gleich bei der bestehenden Lösung bleiben, daß das Programm wie gehabt unabhängig von irgendwelchen Live DVDs & Co ausgeliefert wird.
Außerdem sind durch Live DVDs für die 3d Hardware notwendige Treiber lizenztechnisch ausgeschlossen.
Das hatten wir mal, als Linux Live DVDs mit Nvidia Treiber fix und fertig ausgeliefert wurden und einige Hardcore GPLer sich daran störten und auch Recht hatten.