Die Spieleauswahl überrascht mich positiv. Einen Wermutstropfen hat die Sache allerdings: LIMBO ist keine native Linux-Version, sondern wird mit Wine ausgeliefert, damit es unter Linux spielbar ist. Das ist natürlich ziemlich dreist: Schon das Botanicula-Bundle stand bei Linux-Usern unter Kritik, weil (zunächst) Adobe Air notwendig war. Damals witzelte die Community, dass nur noch fehlt, dass die Softwareschmieden mit Wine operieren, um "Linux-Versionen" zu verkaufen.
Glücklicherweise kann man ja mittels Schieber einstellen, wie viel Geld jedes Spiel abbekommt...
Die Spieleauswahl überrascht mich positiv. Einen Wermutstropfen hat die Sache allerdings: LIMBO ist keine native Linux-Version, sondern wird mit Wine ausgeliefert, damit es unter Linux spielbar ist. Das ist natürlich ziemlich dreist: Schon das Botanicula-Bundle stand bei Linux-Usern unter Kritik, weil (zunächst) Adobe Air notwendig war. Damals witzelte die Community, dass nur noch fehlt, dass die Softwareschmieden mit Wine operieren, um "Linux-Versionen" zu verkaufen.
Glücklicherweise kann man ja mittels Schieber einstellen, wie viel Geld jedes Spiel abbekommt...
Grüße!
> LIMBO ist keine native Linux-Version, sondern wird mit Wine ausgeliefert, damit es unter Linux spielbar ist.
Dafür läuft es aber einwandfrei.
Bastion ist übrigens ein Mono-Spiel und bringt gleich eine Mono-Laufzeitumgebung mit.
Vielleicht sollte man auch das Lesen lernen. In der FAQ steht:
Es ist also keineswegs so, dass sie nicht wollten.
Das ist eigentlich keine Entschuldigung, denn es gibt Audio APIs die für Linux verfügbar sind.
Native bedeutet ja auch, daß man für die Plattform native entwickelt, das schließt das nutzen der entsprechenden APIs mit ein.
Denn das, Wndows Spiele mit Wine als Wrapper als Linux Spiel zu verkaufen, kann man sich sparen.