Login


 
Newsletter
Werbung

Thema: Spiele-Engine Unity 4 für Linux angekündigt

20 Kommentar(e) || Alle anzeigen ||  RSS || Kommentieren
Kommentare von Lesern spiegeln nicht unbedingt die Meinung der Redaktion wider.
0
Von baumi am Di, 19. Juni 2012 um 14:58 #

Die Unreal-Engine-3 war doch auch schon Linux-Kompatibel und es gab kein einziges Spiel für Linux. Nichtmal der Vorzeige-Titel UT-3 wurde "portiert"...

  • 1
    Von Leistungsträger am Di, 19. Juni 2012 um 15:05 #

    Warum sollte man auch ein Spiel für Linux entwickeln? Die meisten setzen es doch ein, weil sie kein Geld haben sich ein anständiges System zu leisten.

    • 0
      Von killx am Di, 19. Juni 2012 um 15:15 #

      lol

      Also wenn Linux kein anständiges System ist dann weis ich auch nicht. MAC OSX würde mir da noch einfallen, weil das auch auf einem schönen Unix aufbaut ^^

      0
      Von macs am Di, 19. Juni 2012 um 15:21 #

      Schau mal in die Top500. Such das Windows, such such such ... ich habe exakt zwei gefunden #94 und #156, wow was für schlagende Argumente!

      0
      Von Meller am Di, 19. Juni 2012 um 16:09 #

      Mädel,
      sieh es doch mal realistisch:
      Die Leute, die Linux einsetzen HABEN immer noch das Geld um sich ein anständiges System leisten zu können. Die anderen HATTEN das Geld, jetzt hat es die ulkige Softwaresekte aus Übersee, - und haben leider immer noch kein anständiges System.

      0
      Von Fütterer am Di, 19. Juni 2012 um 17:29 #

      Magst du Haifisch?


      Ich kenne ein Becken, da mußt du nur reinspringen und essen.


      Ich glaube das da ist auch so ein Troll, der fletscht schon die Zähne und fängt gleich mit Essen an, der Fisch ist auch schon da:
      http://images01.newspoint.cc/attachment-5874.jpg

      0
      Von Leistungsempfänger am Di, 19. Juni 2012 um 18:06 #

      Er hat ja nicht unrecht, nur die wenigsten Entwickler haben die Ressourcen, ihre Programme auf alle mögliche Linux Distributionen zu portieren und paketieren, und das dann auch noch alle halbe Jahre wieder, für jede Distribution, weil eine neue Version herausgekommen ist.
      Man sieht das ja schon beim Humble Bundle, bei manchen Spielen geht der Ton nicht, andere Starten erst gar nicht, z.B. einige Titel des letzten Bundles auf einem aktuellen 64bit Ubuntu.
      Ein Programm für Linux zu verkaufen bedeutet einen Haufen Arbeit (und oft haben die Firmen das nötige Know-How dafür gar nicht, müssen also auf externe Mittarbeiter zurückgreifen) die sich auf dem kleinen, fragmentierten Markt keum rentiert.

      • 0
        Von anyone am Mi, 27. Juni 2012 um 21:23 #

        Aber bei Unity wird es doch nicht so schwer sein, die Spiele für Linux zu portieren. So wie ich das gesehen habe entwickelt man das Spiel im "Unity-Editor" und lässt es sich per Knopfdruck für Windows, Mac und Linux (evtl. iOS und Android) portieren. Wenn das Spiel kostenlos ist überhaupt kein Problem.

    0
    Von .NET bzw. MONO am Di, 19. Juni 2012 um 15:49 #

    Der Unterschied ist, das Unity auf .NET und somit wohl für Linux auf MONO läuft.

    Das heißt aber auch wiederrum, das ein Unity-Spiel auch autom. auf Linux laufen sollte. So zumindest der Grundgedanke.

    Man müsste also für die daraus resultierenden Spiele als Plattform hier nicht Linux nennen, sondern .NET oder MONO als Voraussetzung.


    Ach ja, aber selbst das werden die GPL-Taliban kaputt reden... von wegen MONO ist ein MS-Trojaner usw.

Pro-Linux
Gewinnspiel
Neue Nachrichten
Werbung