Die Dropraten sind noch viel schlechter als bei Diablo 2. In Diablo 2 hat man immer wiedermal was gutes bzw verwendbares gefunden. In Diablo 3 habe ich in ~300 Stunden gerademal ein blaues Item gefunden welches ich für einen Akt tragen konnte und ein mieses legendäres gefunden. Also kurz gesagt: Man findet nichts.
Legendäre Items sind durchwegs Müll. Selbst die besten legendären Items sind schlechter als normale blaue oder gelbe Items. Wieso aber sind sie dann legendär? Der Sinn ist dahin...
Es gibt kein Skillsystem mehr. Jeder hat alle Skills die auch noch überall gleich stark sind. Es gibt keinerlei Individualität mehr. In Inferno sind auch nurmehr eine Handvoll Skills brauchbar.. also sind die Chars am Ende auch alle gleich.
Es gibt keine Statuspunkte mehr. Beim Levelup werden automatisch ein paar Punkte verteilt und das wars schon. Man kann sich nicht entscheiden ob man nun lieber auf Leben geht oder Mana oder Stärke oder sonstwas. Gibts schlicht nichtmehr.
Es gibt keine Runen mehr und dementsprechend auch keine Runenwörter. Die waren eins der tollsten Dinge in Diablo 2. Damit fällt ein grosser Teil des jagen und sammelns weg.
Es gibt nichtmal mehr Zauber. Keine Torch, kein Anni, keine res oder life Zauber und auch kein Gheeds.
Es ist vollkommen egal welche Waffe man trägt, da einzig und allein die stats und der dmg zählen die auf der Waffe drauf sind. So läuft dann ein Barbar mit dem Bogen rum pbwohl er zuschlägt, blos weil der Bogen bessere stats hat. Wer hat sich so nen Unsinn blos ausgedacht???
Es kommt überhaupt einzig und allein blos nurmehr auf die stats an die auf den Items drauf sind. Am Ende reduziert sich das Ganze auf Vita, res und dmg. dmg wiederum ist je nach Klasse int, dex oder str. Also geht man da rum und alles worauf man achten muss, alles was einem unterscheidet von anderen ist blos die Menge an Vita, res und dmg die man auf den Items hat.
Es gibt ein Levelcap von 60. Dieses Level hat man bereits in Hölle erreicht und ab dann gibts keinen Fortschritt mehr.
Normal bis hin zu Hölle ist viel zu einfach! Man muss überhaupt nichtmehr nachdenken was man tut, man läuft einfach durch. Man klickt die Gegner mit der linken Taste an und wartet bis sie umfallen. Das geht so bisman Inferno ist.
Inferno wiederum ist viel zu schwer. Ich mag es schwer und schwer it auch gut. Allerdings ist es hier nicht blos schwer sonder schlicht unfair. Es macht überhaupt keinen Spass durch Inferno zu laufen wenn einem da ständig irgendwelche Bossgruppen entgegenkommen die einem einfach nur umhauen. Viele von denen sind immun, man kann die egal wieviel Schaden man hat nicht killen. Auch spammen die Ihre Angriffe derart dass kein weiterkommen möglich ist. Meist ist man in Inferno nach einem oder zwei Schlägen tot. Die machen soviel damage, da ists auch egal wieviel life man hat.
Endgegner sind wiederum viel zu einfach! Ich kann nicht verstehen, warum ein Endgegner wie zB Diablo leichter zu erlegen ist als irgendeine Bossgruppe die mir irgendwo im Wald begegnet.
Es gibt auch keine Resistenzen mehr. Ich kann mir zwar eine Waffe anlegen mit Giftschaden oder mit Feuerschaden oder physischem Schaden. Aber es ist vollkommen Banane, denn Gegner haben keine Resistenzen mehr. Es ist piepegal was da draufsteht, denn am Ende macht man eh nur den Gesamtschaden. Es gibt keine zB Blitzimmunn Gegner mehr, die man dann eben mit einer anderen Schadensart töten müsste. Warum wurde das dann so integriert?
Es gibt auch kein Uberquest mehr auf das man hinarbeiten könnte.
Dafür aber gibt es Timer. Timer ohne Ende. Es gibt Timer beim Tränke trinken, Timer beim Angriff, Timer bei den Skills. Es gibt Timer beim Stadtportal und einfach überall wo man hinsieht ist ein Timer. Das ist sowas von penetrant nervig, dass es einfach nur ankotzt. Man ist am Ende blos damit beschäftigt zu warten bis der nächste Timer abgelaufen ist, damit man wieder angreifen kann.
Das Auktionshaus ist ja im Prinzip sehr praktisch und nützlich. Ich dachte es ist ein gutes Ding sowas zu haben. Falsch gedacht. Das Auktionshaus ist einerseits unentbehrlich, da man sonst nicht zu items kommt die man braucht und andererseits tötes es den ganzen Spass wenn man mal doch was finden sollte (was man eh nicht tut), da man es sich viel einfacher auch hätte kaufen können. Die Preise darin sind auch aberwitzig hoch. So müsste man an die 2 Jahre Gold farmen um sich eine Super Waffe kaufen zu können. Haha?
Die Mercs sind auch durchwegs zu schwach. Wärend man die in Diablo 2 noch zu richtigen Kraftpaketen aufrüsten konnte sind die in Diablo 3 eher Mitläufer. Ab und an kann man sie als Tank nutzen, aber im Prinzip sind die sinnlos.
Sorry, aber das ist kein Diablo!!! Das ist ein hingeschissenes WoW im Diablo Look wie es keiner von den Diablo 2 Zockern gewollt hätte.
Dabei habe ich noch garnichts von Onlinezwang, Serverauszeiten, Spambots, lags etc erzählt die einem das Spiel auch regelrecht vermiesen.
Alles in allem gibt es ab Level 60 nichtsmehr zu tun. Man hat das maximale Level und man hat alle skills. Das einzige was man dann noch tun kann ist Gold farmen. Mit diesem Gold kauft man sich dann bessere Items um damit dann besser Gold farmen zu können. Haha? Es gibt ab dann keinerlei Spielwert mehr. Kein Sinn....
Wir waren zu beginn zu acht. Wir alle wollten Diablo 3 direkt beim release spielen aber in den letzten Wochen einer nach dem anderen aufgehört, da es einfach öde ist. Es gibt einfach nichts was man da tun könnte ausser sinnlos rumlaufen....
In dem Sinne
Liebe Grüsse und viel Spass noch mit Diablo 3 solange du ihn noch hast.
Im Detail:
Die Dropraten sind noch viel schlechter als bei Diablo 2. In Diablo 2 hat man immer wiedermal was gutes bzw verwendbares gefunden. In Diablo 3 habe ich in ~300 Stunden gerademal ein blaues Item gefunden welches ich für einen Akt tragen konnte und ein mieses legendäres gefunden. Also kurz gesagt: Man findet nichts.
Legendäre Items sind durchwegs Müll. Selbst die besten legendären Items sind schlechter als normale blaue oder gelbe Items. Wieso aber sind sie dann legendär? Der Sinn ist dahin...
Es gibt kein Skillsystem mehr. Jeder hat alle Skills die auch noch überall gleich stark sind. Es gibt keinerlei Individualität mehr. In Inferno sind auch nurmehr eine Handvoll Skills brauchbar.. also sind die Chars am Ende auch alle gleich.
Es gibt keine Statuspunkte mehr. Beim Levelup werden automatisch ein paar Punkte verteilt und das wars schon. Man kann sich nicht entscheiden ob man nun lieber auf Leben geht oder Mana oder Stärke oder sonstwas. Gibts schlicht nichtmehr.
Es gibt keine Runen mehr und dementsprechend auch keine Runenwörter. Die waren eins der tollsten Dinge in Diablo 2. Damit fällt ein grosser Teil des jagen und sammelns weg.
Es gibt nichtmal mehr Zauber. Keine Torch, kein Anni, keine res oder life Zauber und auch kein Gheeds.
Es ist vollkommen egal welche Waffe man trägt, da einzig und allein die stats und der dmg zählen die auf der Waffe drauf sind. So läuft dann ein Barbar mit dem Bogen rum pbwohl er zuschlägt, blos weil der Bogen bessere stats hat. Wer hat sich so nen Unsinn blos ausgedacht???
Es kommt überhaupt einzig und allein blos nurmehr auf die stats an die auf den Items drauf sind. Am Ende reduziert sich das Ganze auf Vita, res und dmg. dmg wiederum ist je nach Klasse int, dex oder str. Also geht man da rum und alles worauf man achten muss, alles was einem unterscheidet von anderen ist blos die Menge an Vita, res und dmg die man auf den Items hat.
Es gibt ein Levelcap von 60. Dieses Level hat man bereits in Hölle erreicht und ab dann gibts keinen Fortschritt mehr.
Normal bis hin zu Hölle ist viel zu einfach! Man muss überhaupt nichtmehr nachdenken was man tut, man läuft einfach durch. Man klickt die Gegner mit der linken Taste an und wartet bis sie umfallen. Das geht so bisman Inferno ist.
Inferno wiederum ist viel zu schwer. Ich mag es schwer und schwer it auch gut. Allerdings ist es hier nicht blos schwer sonder schlicht unfair.
Es macht überhaupt keinen Spass durch Inferno zu laufen wenn einem da ständig irgendwelche Bossgruppen entgegenkommen die einem einfach nur umhauen. Viele von denen sind immun, man kann die egal wieviel Schaden man hat nicht killen. Auch spammen die Ihre Angriffe derart dass kein weiterkommen möglich ist. Meist ist man in Inferno nach einem oder zwei Schlägen tot. Die machen soviel damage, da ists auch egal wieviel life man hat.
Endgegner sind wiederum viel zu einfach!
Ich kann nicht verstehen, warum ein Endgegner wie zB Diablo leichter zu erlegen ist als irgendeine Bossgruppe die mir irgendwo im Wald begegnet.
Es gibt auch keine Resistenzen mehr. Ich kann mir zwar eine Waffe anlegen mit Giftschaden oder mit Feuerschaden oder physischem Schaden. Aber es ist vollkommen Banane, denn Gegner haben keine Resistenzen mehr. Es ist piepegal was da draufsteht, denn am Ende macht man eh nur den Gesamtschaden. Es gibt keine zB Blitzimmunn Gegner mehr, die man dann eben mit einer anderen Schadensart töten müsste. Warum wurde das dann so integriert?
Es gibt auch kein Uberquest mehr auf das man hinarbeiten könnte.
Dafür aber gibt es Timer. Timer ohne Ende. Es gibt Timer beim Tränke trinken, Timer beim Angriff, Timer bei den Skills. Es gibt Timer beim Stadtportal und einfach überall wo man hinsieht ist ein Timer. Das ist sowas von penetrant nervig, dass es einfach nur ankotzt. Man ist am Ende blos damit beschäftigt zu warten bis der nächste Timer abgelaufen ist, damit man wieder angreifen kann.
Das Auktionshaus ist ja im Prinzip sehr praktisch und nützlich. Ich dachte es ist ein gutes Ding sowas zu haben. Falsch gedacht. Das Auktionshaus ist einerseits unentbehrlich, da man sonst nicht zu items kommt die man braucht und andererseits tötes es den ganzen Spass wenn man mal doch was finden sollte (was man eh nicht tut), da man es sich viel einfacher auch hätte kaufen können. Die Preise darin sind auch aberwitzig hoch. So müsste man an die 2 Jahre Gold farmen um sich eine Super Waffe kaufen zu können. Haha?
Die Mercs sind auch durchwegs zu schwach. Wärend man die in Diablo 2 noch zu richtigen Kraftpaketen aufrüsten konnte sind die in Diablo 3 eher Mitläufer. Ab und an kann man sie als Tank nutzen, aber im Prinzip sind die sinnlos.
Sorry, aber das ist kein Diablo!!!
Das ist ein hingeschissenes WoW im Diablo Look wie es keiner von den Diablo 2 Zockern gewollt hätte.
Dabei habe ich noch garnichts von Onlinezwang, Serverauszeiten, Spambots, lags etc erzählt die einem das Spiel auch regelrecht vermiesen.
Alles in allem gibt es ab Level 60 nichtsmehr zu tun. Man hat das maximale Level und man hat alle skills. Das einzige was man dann noch tun kann ist Gold farmen. Mit diesem Gold kauft man sich dann bessere Items um damit dann besser Gold farmen zu können. Haha? Es gibt ab dann keinerlei Spielwert mehr. Kein Sinn....
Wir waren zu beginn zu acht. Wir alle wollten Diablo 3 direkt beim release spielen aber in den letzten Wochen einer nach dem anderen aufgehört, da es einfach öde ist. Es gibt einfach nichts was man da tun könnte ausser sinnlos rumlaufen....
In dem Sinne
Liebe Grüsse und viel Spass noch mit Diablo 3 solange du ihn noch hast.