Nach einem Jahr bereits profitabel? Das sollten sich Buden wie Canonical oder Twitter anschauen, die auch nach etlichen Jahren trotz User weder Geschäftsmodell gefunden noch Gewinn haben.
Im übrigen ist Xamarin effektiv nicht ein Jahr alt, sondern dreizehn, nur dass es erst unter dem Namen Ximian und dann als Abteilung von Novell gefahren ist.
Mono, werkzeug zum entwickeln auf unterschiedlichen systemen für unterschiedliche systeme. Ubuntu, linuxdistro wie eine unter vielen, weder schlecht noch gut.
Klar, das ubuntu es dann schwer hat, vorallem in einer open souce gesellschaft, die wohl überwiegend kommerz scheut.
Eine .NET/C# basierte Cross-Plattform (Windows, MacOS, Linux, iOS, Android, WP) Entwicklungsumgebung hat wenig mit einem Filemanager und assozierten Services zu tun. Irgendwie fängt irgendwann irgendwo die Zukunft an!
Eine .NET/C# basierte Cross-Plattform (Windows, MacOS, Linux, iOS, Android, WP) Entwicklungsumgebung hat wenig mit einem Filemanager und assozierten Services zu tun. Irgendwie fängt irgendwann irgendwo die Zukunft an!
Ja, aber nicht bei Mono. C# mag in einigen Dingen besser sein als Java, aber verglichen mit Scala ist es einfach nur altbacken und schlecht designed. Und was genau soll C# eigentlich für iOS bzw. Android-Entwickler bringen? C# ist wohl kaum um Welten besser als Objetive-C/Cocoa oder Java unter Android und die GUI-Toolkits sind so verschiedenen, daß man auch nicht viel davon hat, C# für Cross-Plattformentwicklung zu verwenden. .Net war als es rauskam mal ganz interessant, in der Zwischenzeit hat es eigentlich keine Vorteile mehr gegenüber Java, das wenigstens wirklich Cross-Plattform ist und interessantere Sprachen bietet und selbst Microsoft behandelt .Net unter Windows 8 eher stiefmütterlich. Die native Sprache um Metro-Applikationen zu entwickeln ist C++, wenn man glück hat gibts irgendwann halbgare Wrapper für .Net. Wenn nicht läuft es so wie mit Direct2D, für das es keine offiziellen .Net APIs gibt (Managed Direct3D ist wohl komplett tot). .Net und Mono sind bestimmt nicht die Zukunft, sondern Relikte aus der Vergangenheit.
Ich glaube, die meeisten Leute kommen blendend ohne Mono aus. Mir ist jedenfalls noch keine Software begegnet, ich brauchen könnte und die ihrerseits Mono erfordert.
Ich kann mich noch erinnern, wie Mono früher heiß umstritten war und zu endlosen Diskussionen geführt hat. Heute erkennt man den Erfolg einfach an.
Naja, oder es gibt halt keine endlosen Diskussionen mehr, weil Mono einfach niemanden mehr interessiert. Es gab früher auch endlose Diskussionen ob der Amiga oder der Atari ST besser ist, die Diskussionen haben aber in letzter Zeit auch etwas nachgelassen;-)
Wenn es angeblich niemanden interessiert, warum ist es dann so erfolgreich?
Wo ist denn Mono bitteschön erfolgreich? Geh doch mal zu einer x-beliebigen größeren Software-Schmiede und frag die, ob sie Software mit Mono entwickeln. Die wissen doch nicht mal was Mono ist. Und selbst unter Linux interessiert doch Mono kaum irgendjemanden. Ich arbeite in der Luft- und Raumfahrtindustrie, da ist Linux sogar ziemlich verbreitet, aber Mono? Das meiste was da entwickelt wird ist Java, .Net wird teilweise auch noch verwendet, wobei das auch immer weniger wird und ältere Sachen sind noch in C/C++ geschrieben. Wir haben in unserer Firma sogar mal probiert, unsere alte .Net Software unter Mono zum laufen zu bekommen. Es hat einfach nicht funktioniert. Wir sind dann auf Java bzw. Scala umgestiegen. Ich habe bestimmt 50.000 Zeilen C# Code geschrieben, aber es müßte mir schon jemand sehr viel Geld geben, um mir C# wieder anzutun, Scala ist einfach um Welten besser.
Mono ist ohne Novell offensichtlich deutlich besser dran.
Novell ist ohne Mono offensichtlich deutlich besser dran.
Offensichtlich ist Mono ohne Novell deutlich besser dran.
Deutlich ist Novell ohne Mono offensichtlich besser dran.
Besser dran ist Mono offenbar deutlich ohne Novell.
oO ... das gilt nicht!
Hoëcker Sie sind raus!
Novell gibt es nur gar nicht mehr eigenständig, sondern ist vollständig von Attachmate übernommen worden.
Nach einem Jahr bereits profitabel? Das sollten sich Buden wie Canonical oder Twitter anschauen, die auch nach etlichen Jahren trotz User weder Geschäftsmodell gefunden noch Gewinn haben.
Von profitabel ist überhaupt keine Rede.
Im übrigen ist Xamarin effektiv nicht ein Jahr alt, sondern dreizehn, nur dass es erst unter dem Namen Ximian und dann als Abteilung von Novell gefahren ist.
Hier nicht, aber es ist trotzdem so: "We're 4 months old. We're more than 30 people. We have thousands of paying customers and we're already profitable."
Schau dir an was Mono ist und was Ubuntu ist.
Mono, werkzeug zum entwickeln auf unterschiedlichen systemen für unterschiedliche systeme.
Ubuntu, linuxdistro wie eine unter vielen, weder schlecht noch gut.
Klar, das ubuntu es dann schwer hat, vorallem in einer open souce gesellschaft, die wohl überwiegend kommerz scheut.
Das erinnert mich an Eazel (Nautilus). Die hatten damals auch 10mio kapital verbrannt. Irgendwie sehe ich das gleiche hiermit.
Eine .NET/C# basierte Cross-Plattform (Windows, MacOS, Linux, iOS, Android, WP) Entwicklungsumgebung hat wenig mit einem Filemanager und assozierten Services zu tun. Irgendwie fängt irgendwann irgendwo die Zukunft an!
Eine .NET/C# basierte Cross-Plattform (Windows, MacOS, Linux, iOS, Android, WP) Entwicklungsumgebung hat wenig mit einem Filemanager und assozierten Services zu tun. Irgendwie fängt irgendwann irgendwo die Zukunft an!
Ja, aber nicht bei Mono. C# mag in einigen Dingen besser sein als Java, aber verglichen mit Scala ist es einfach nur altbacken und schlecht designed. Und was genau soll C# eigentlich für iOS bzw. Android-Entwickler bringen? C# ist wohl kaum um Welten besser als Objetive-C/Cocoa oder Java unter Android und die GUI-Toolkits sind so verschiedenen, daß man auch nicht viel davon hat, C# für Cross-Plattformentwicklung zu verwenden. .Net war als es rauskam mal ganz interessant, in der Zwischenzeit hat es eigentlich keine Vorteile mehr gegenüber Java, das wenigstens wirklich Cross-Plattform ist und interessantere Sprachen bietet und selbst Microsoft behandelt .Net unter Windows 8 eher stiefmütterlich. Die native Sprache um Metro-Applikationen zu entwickeln ist C++, wenn man glück hat gibts irgendwann halbgare Wrapper für .Net. Wenn nicht läuft es so wie mit Direct2D, für das es keine offiziellen .Net APIs gibt (Managed Direct3D ist wohl komplett tot). .Net und Mono sind bestimmt nicht die Zukunft, sondern Relikte aus der Vergangenheit.
Klar ist C# um Welten besser als Objective C.
Ich kann mich noch erinnern, wie Mono früher heiß umstritten war und zu endlosen Diskussionen geführt hat. Heute erkennt man den Erfolg einfach an.
Ich glaube, die meeisten Leute kommen blendend ohne Mono aus. Mir ist jedenfalls noch keine Software begegnet, ich brauchen könnte und die ihrerseits Mono erfordert.
Du benutzt niemals Wikipedia?
"Wikipedia: WikiPedia uses Mono for its search facilities. The indexing and the actual searching is done by Mono-based applications."
Nein.
Die Wikipedia-Suche benutzt Lucene, wie man auf http://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia nachsehen kann.
Ich kann mich noch erinnern, wie Mono früher heiß umstritten war und zu endlosen Diskussionen geführt hat. Heute erkennt man den Erfolg einfach an.
Naja, oder es gibt halt keine endlosen Diskussionen mehr, weil Mono einfach niemanden mehr interessiert. Es gab früher auch endlose Diskussionen ob der Amiga oder der Atari ST besser ist, die Diskussionen haben aber in letzter Zeit auch etwas nachgelassen;-)
Wenn es angeblich niemanden interessiert, warum ist es dann so erfolgreich?
Wenn es angeblich niemanden interessiert, warum ist es dann so erfolgreich?
Wo ist denn Mono bitteschön erfolgreich? Geh doch mal zu einer x-beliebigen größeren Software-Schmiede und frag die, ob sie Software mit Mono entwickeln. Die wissen doch nicht mal was Mono ist. Und selbst unter Linux interessiert doch Mono kaum irgendjemanden. Ich arbeite in der Luft- und Raumfahrtindustrie, da ist Linux sogar ziemlich verbreitet, aber Mono? Das meiste was da entwickelt wird ist Java, .Net wird teilweise auch noch verwendet, wobei das auch immer weniger wird und ältere Sachen sind noch in C/C++ geschrieben. Wir haben in unserer Firma sogar mal probiert, unsere alte .Net Software unter Mono zum laufen zu bekommen. Es hat einfach nicht funktioniert. Wir sind dann auf Java bzw. Scala umgestiegen. Ich habe bestimmt 50.000 Zeilen C# Code geschrieben, aber es müßte mir schon jemand sehr viel Geld geben, um mir C# wieder anzutun, Scala ist einfach um Welten besser.