Login


 
Newsletter
Werbung

Thema: Ego-Shooter Warsow 1.0 setzt auf IQM

3 Kommentar(e) || Alle anzeigen ||  RSS || Kommentieren
Kommentare von Lesern spiegeln nicht unbedingt die Meinung der Redaktion wider.
0
Von Whaaaah, Spielerprofile am So, 29. Juli 2012 um 14:42 #

Jetzt gibt es solchen Social-Sch**ß auch schon bei Community- und OpenSource-Spielen.
Das Ende des anonymen Flamens.

Ne, aber sonst klingt das doch technisch ganz gut, gibt es Pläne, das IQM auch in die Cube2-Engine zu integrieren?

  • 0
    Von desert-falcon am So, 29. Juli 2012 um 18:27 #

    Du musst die Webprofile nicht nutzen. Sie sind vollständig optional (du wirst nicht einmal gefragt, ob du eins anlegen willst) und dienen eher dazu, im ESport übliche Rankings und Statistiken zu erstellen. Finde diese Profile dann sinnvoll, wenn man als Spieler sicherstellen will, gegen wen man spielt.

    Bzgl. IQM: Das hängt von der Cube2-Communtiy ab. Warsow pflegt seine Engine komplett selbst (mal abgesehen von die verwendeten Bibliotheken).

    • 0
      Von Flame Bait, der Dritte am So, 29. Juli 2012 um 18:51 #

      Ich hab mal auf der IQM-Seite nachgesehen, Cube2 und auch weitere Spiele und Engines wie Xonotic benutzen IQM bereits.
      Endlich mal ein OS-Standard, der sich durchgesetzt hat.

Pro-Linux
Gewinnspiel
Neue Nachrichten
Werbung