> Wenn also jackd sagt: "10 ms", dann sind es bei direkter Ausgabe des Signals, das über jack geroutet wird in Wirklichkeit 20 ms.
Zumindest die Schätzung in Qjackctl meint roundtrip, wenn sie 10ms sagt.
Den Abstand zu den Lautsprechern benutze ich auch gerne mal als Totschlagargument, wenn irgendein Techhead mit gemutmaßten Erkenntnissen jammert, dass er mit mehr als 2ms nicht arbeiten kann ;-). Wenn das nicht hilft, bemerke ich auch mal gerne, dass die Latenz zwischen einem Nervenreiz am Zeigefinger und der Wahrnehmung im Gehirn bei etwa 40ms liegt.
Na gut aber wenn wir ehrlich sind, benutzen Musiker für Aufnahmen oft Kopfhörer und jedenfalls fügen 10ms Latenz im Rechner eben 3 Meter virtuellen Abstand zum Lautsprecher hinzu...
Jedenfalls ist meine Erfahrung, dass man mit 10ms roundtrip sehr gut arbeiten kann. Ich kann auch auf 5.3 runtergehen, falls sich jemand beklagt. Aber bei 10ms beklagt sich nie jemand
Paul Davis hat übrigens die ganze Idee schon recht tiefschürfend auseinander genommen und kommt zum Ergebnis, dass Klang eher eine Luftnummer ist:
http://ardour.org/pd_on_klang
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert. Zuletzt am 01. Aug 2012 um 17:37.
> Wenn also jackd sagt: "10 ms", dann sind es bei direkter Ausgabe des Signals, das über jack geroutet wird in Wirklichkeit 20 ms.
Zumindest die Schätzung in Qjackctl meint roundtrip, wenn sie 10ms sagt.
Den Abstand zu den Lautsprechern benutze ich auch gerne mal als Totschlagargument, wenn irgendein Techhead mit gemutmaßten Erkenntnissen jammert, dass er mit mehr als 2ms nicht arbeiten kann ;-). Wenn das nicht hilft, bemerke ich auch mal gerne, dass die Latenz zwischen einem Nervenreiz am Zeigefinger und der Wahrnehmung im Gehirn bei etwa 40ms liegt.
Na gut aber wenn wir ehrlich sind, benutzen Musiker für Aufnahmen oft Kopfhörer und jedenfalls fügen 10ms Latenz im Rechner eben 3 Meter virtuellen Abstand zum Lautsprecher hinzu...
Jedenfalls ist meine Erfahrung, dass man mit 10ms roundtrip sehr gut arbeiten kann. Ich kann auch auf 5.3 runtergehen, falls sich jemand beklagt. Aber bei 10ms beklagt sich nie jemand
Paul Davis hat übrigens die ganze Idee schon recht tiefschürfend auseinander genommen und kommt zum Ergebnis, dass Klang eher eine Luftnummer ist:
http://ardour.org/pd_on_klang
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert. Zuletzt am 01. Aug 2012 um 17:37.@zettberlin: Danke schön für den Link. Sehr informativ.