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Thema: Cinnamon 1.6 mit »Cinnamon 2D« naht

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Von OpenGL 2.0 Shader am Di, 4. September 2012 um 19:02 #

Warum sollte ich das denken?
Ich habe dazu gar keine Aussage in meinem Posting gemacht!

Ich habe nur die neue Version und die Änderungen an sich begrüßt.
Du interpretierst in mein Posting etwas rein, was nicht dasteht.

Das LLVM keine Lösung für alte Rechner ist, das weiß ich auch.

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