Thema: Leadwerks - Spieleentwicklung unter Linux
Was Linux fehlt, ist jedoch nicht eine weitere Engine unter proprietärer Lizenz, sondern eher gute SDK- und Tool-Unterstützung für die bereits existierenden hervorragenden offenen Engines.
Was Linux fehlt, ist jedoch nicht eine weitere Engine unter proprietärer Lizenz, sondern eher gute SDK- und Tool-Unterstützung für die bereits existierenden hervorragenden offenen Engines.