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Thema: The Battle for Wesnoth 1.12 veröffentlicht

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Von ne ne ne am Mo, 1. Dezember 2014 um 10:00 #

Ich kann deine Kritik ganz und gar nicht teilen. Ich finde, dass es ein wichtiger Teil des Konzepts ist, seine Einheiten so zu platzieren, dass sie eben nicht draufgehen und optimal geheilt werden. Die Herausforderung ist eben das geschickte Blockieren, Healen und Snipen.

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