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Thema: Gimp-Fortschritte 2014

17 Kommentar(e) || Alle anzeigen ||  RSS
Kommentare von Lesern spiegeln nicht unbedingt die Meinung der Redaktion wider.
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Von pvb am Do, 8. Januar 2015 um 14:09 #

Danke für die gute Software.

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Von Rasputin am Do, 8. Januar 2015 um 14:11 #

Es ist ein großes Stück Arbeit, aber warum ...

wird das Rad noch einmal erfunden? Der Gimp-Fork Film-Gimp bzw. Cinepaint kann schon seit Jahren diese Farbtiefe und das CMYK-Farbmodell.

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    Von maxxx am Do, 8. Januar 2015 um 15:14 #

    Der Hauptentwickler von FilmGimp ist auch gleichzeitig der Initiator von GEGL. GEGL hat er gestartet, da er gesehen hatte, das FilmGimp eine Sackgasse ist. Cinepaint ist ein Einmann-Projekt, das im Aktuellen Zustand nicht brauchbar ist.

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      Von Frapo am Do, 8. Januar 2015 um 16:06 #

      > Der Hauptentwickler von FilmGimp

      Calvin Williamson? Er hat ganz am Anfang mal was beigetragen lange bevor FilmGimp seinen Durchbruch hatte. Hauptentwickler war er nie sondern Mitinitiator. Robin Rowe war und ist die treibende Kraft und als FilmGimp nach CinePaint umbenant wurde gings wohl erst richtig los.

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      Von Rasputin am Fr, 9. Januar 2015 um 08:36 #

      Cinepaint hat doch Adobe bei einigen Projekten (Harry Potter,...) abgelöst?

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        Von maxxx am Fr, 9. Januar 2015 um 09:20 #

        Ja, aber diese Einzelbild-Filmbearbeitung ist ein sehr spezieller Fall. Da braucht man nicht alle Filter und die Studios hatten InHouse Entwickler, die es genau für diesen Fall angepasst haben. Auch auf Rückwerts Kompatibilität musste keine Rücksicht genommen werden.
        Also FilmGimp und Cinepaint sind zwei Programme, die für diesen einen speziellen Fall sehr gut sind, sogar besser als PS. Das macht die Programme aber nicht zu einem guten allgemeinen Bildbearbeitungs-Programm.

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Von mdr am Do, 8. Januar 2015 um 14:43 #

„Es [Tito] funktioniert wohl ähnlich wie »Head Up Display« von Ubuntu, benutzt aber leider nicht dieselben Hotkeys.“ Ehrlich gesagt finde ich das ziemlich sinnvoll, sonst hätten Ubuntu Benutzer immer Probleme.

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Von asdfghjkl am Do, 8. Januar 2015 um 15:15 #

Ich befürchte, dass mit 2.10 keine Wünsche meinerseits mehr offen sind.
Die machen einiges richtig bei Gimp: seit 2.8 endlich ein-Fenster-Modus und ein ordentliches Text-Werkzeug und jetzt kommen auch noch die wirklich harten Features. Alles was mich früher an Gimp störte gehört dann wohl der Vergangenheit an.

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    Von foo & bar am Do, 8. Januar 2015 um 17:24 #

    Ebeneneffekte ähnlich wie – nunmal unbestreitbar – Marktführer PhotoShop wären noch ganz geil, um nicht ständig mit diversen Ebenenkopien arbeiten zu müssen, und bei Änderungen mit den Effekten wieder von vorn anfangen zu müssen.

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    Von WiesoIstHierEinPflichtfeld am Do, 8. Januar 2015 um 19:26 #

    Ein-Fenster-Modus als Standard-Einstellung begrüße ich, dadurch wird die UX und Benutzerfreundlichkeit stark erhöht und GIMP findet dadurch eine größere Verbreitung!

    https://de.wikipedia.org/wiki/User_Experience
    https://de.wikipedia.org/wiki/Benutzerfreundlichkeit

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      Von Alzheimer am Fr, 9. Januar 2015 um 10:33 #

      Die Menschen sind verschieden und darum gibt es nicht das Oberflächenkonzept schlechthin, dass für jeden benutzerfreundlich ist. Genauso gibt es keine intuitive Bedienung. Viele Leute machen bei Programmen, die man ihnen nicht erklärt, intuitiv alles falsch, auch wenn das die Entwickler eines Programmes, die von sich aus behaupten, dass es intuitiv bedienbar ist, nicht wahrhaben wollen. Gerade bei Touch-Apps kenne ich viele Leute, die erst einmal glauben, dass man das Programm mit ganz anderen Touch-Gesten bedienen müsste.

      Im Fazit glaube ich nicht, dass GIMP wegen des Einfenster-Modus eine höhere Verbreitung findet. Ich glaube eher, das tut nicht sonderlich zur Sache. Bei den Grafikern ist Photoshop weit verbreitet, mitunter aus Gewohnheit und Opportunismus. Es ist für viele unvorstellbar, von Photoshop wegzugehen. Da kann GIMP noch so gut werden und Photoshop noch so schlecht. Selbst wenn GIMP aussieht, wie perfekt von Photoshop nachgemacht, würde das nicht zur Alternative werden.

      Wenn ich mich mit Grafikern unterhalte, höre ich immer wieder raus, dass es schlichtweg normal ist, Photoshop zu nutzen mit der Aussage, dass das alle Grafiker machen und sich so gehört. Es wird da kein Urteil über GIMP gefällt - man kennt es nicht und möchte es auch nicht kennen. Man muss Photoshop leben, um gemeinsam arbeiten zu können und mitreden zu können. Ein GIMP-nutzender Grafiker ist wie ein Sonderling, der zu wenig Ahnung von Photoshop hat.

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      Von Rasputin am Fr, 9. Januar 2015 um 13:24 #

      Arbeitet man mit 2 Monitoren, so macht das mehrfenster-System Sinn.

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    Von Rasputin am Fr, 9. Januar 2015 um 13:23 #

    > keine Wünsche

    Schön wäre es, wenn die PS-Plugins laufen würden. Das geht bei Linux leider nur für eine bestimmte, ältere Version.

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    Von Unerkannt am Fr, 9. Januar 2015 um 13:52 #

    ordentliches Text-Werkzeug
    Gimp ist teilweise etwas zickig was geglättete Schriften angeht. Schwarz auf Weiß geht gut. Weiß auf Schwarz sieht aus wie eine Katastrophe. Bei farbigen Schriften ist es eine Glückssache. Ich habe mir jetzt meistens mit einem Filter oder Invert geholfen, aber so richtig toll ist das nicht.

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Von Schnuffi am Sa, 17. Januar 2015 um 19:56 #

Ich hoffe, dass Gimp 2.10 dann wirklich noch im Jahr 2015 erscheint. Dazu müsste aber eigentlich schon bald eine Betaversion herauskommen...

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Von Jacky am Do, 3. September 2015 um 05:36 #

Hi, wird sich da in diesem Jahr noch etwas tun gerade die 64 bit und multi thread doch das kliegt zu gut für Gimp super bloss das Jahr ist bald um...!?

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    Von haha am Do, 17. September 2015 um 14:29 #

    Das kommt dann am 24. Dezember heraus - sehr zu Freude alle anderen Familienmitglieder ;-)

    Andere Frage:
    Laufen denn unter 2.9.1 alle üblichen Plugins wie resyntheziser, unscharf markieren und G'MIC?

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