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Thema: Kickstarter als Hebel für Linux-Spiele

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Von Bad Wolf am Mo, 9. Februar 2015 um 22:16 #

Für mich ist der für viele Spiele vorhandene Internetzwang/Einlogzwang/Steamclientzwang inakzeptabel.

Dann ist es ja gut, das sehr viele Spiele über Steam auch ohne den Client spielbar sind. Selbst eine Archivierung ist damit möglich.

Bin auch nur bei Steam gelandet, weil sich mit der Zeit soviele Keys bei Humble Bundle angesammelt haben. Bevorzugte Lösung für mich ist DRM-Free + Steam-Key für den Komfort mit Installation & Updates.

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