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Thema: AMD plant offenen Treiber für Vulkan-Schnittstelle

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Von Kritiker am Mo, 21. September 2015 um 19:09 #

Das ist erst der Anfang. In max. 2-3 Jahren werden alle Top-Games mit OpenCL auch auf haeufig genutzten Unixoiden laufen.

Man wollte dort nur nicht mehr auf das alte OpenGL-Pferd setzen.

Windows und OSX steigen ebenfalls frueher oder spaeter um. Warum muessen wir uns das Leben denn unnoetig kompliziert machen ?

Die sinnlose Drecksarbeit OpenGL mit den freien Treibern nochmals zu modernisieren ist eine Zeitverschwendung, da unnoetig kompliziert und sowieso bald von der Leinwand verschwunden.

Es wird alles besser ;) Und AMD macht sich gut

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