glxinfo zeigt was die gerade aktive OpenGL-Implementation raushaut und mit Mesa3D ist das im Normalfall (also ohne spezielles Verhalten der Anwendung oder irgendwelchen Patches der Distri) das compat Profile mit "OpenGL 3.1". Was andere OpenGL-Implementationen (von AMD/Nvidia) oder irgendwelche verpatchte Mesa3D's von sich geben ist egal.
Man, du kapierst es wohl echt nicht...
glxinfo zeigt was die gerade aktive OpenGL-Implementation raushaut und mit Mesa3D ist das im Normalfall (also ohne spezielles Verhalten der Anwendung oder irgendwelchen Patches der Distri) das compat Profile mit "OpenGL 3.1". Was andere OpenGL-Implementationen (von AMD/Nvidia) oder irgendwelche verpatchte Mesa3D's von sich geben ist egal.