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Thema: Blender 2.35 veröffentlicht

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Von ezteban am Mi, 17. November 2004 um 20:02 #
Ist ein Problem mit den NVidia Treibern, denn mit den nv Treibern tritt das Problem nicht auf.
Um die Artefakte zu verhindern, muss der Hardware Cursor aktiviert werden. Allerdings flackert dann der Cursor, hin und wieder, bei animierten Mauscursorn.
In der NVidia Sektion der XF86Config bzw. xorg.conf folgende Zeile einfügen:

Option "HWCursor" "on"

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