es gibt verschiedene lösungs-ansätze: ipc wäre wohl einer der komplizierteren. Man könnte den 3D-thread auch entfernen und renderOneFrame aus dem wx(Main)Thread aufrufen...
die diplomarbeit ist abgeschlossen, und zurzeit habe ich keine zeit um daran zu arbeiten... aber ich möchte das schon noch fixen ...
die diplomarbeit ist abgeschlossen, und zurzeit habe ich keine zeit um daran zu arbeiten... aber ich möchte das schon noch fixen ...