Parkett-Shader geschrieben in OSL

 

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  • Blender 2.65
  • Parkett-Shader geschrieben in OSL
  • Die neue Bewegungsunschärfe in Blender 2.64
  • Vorschau des finalen Bildes mit einem Fischaugenobjektiv
  • Die neue Bevel-Rundung mit einer variablen Anzahl an Segmenten (1,2 und 3)
  • Antialiasing der Ansicht in Blender 2.64