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Mo, 13. November 2006, 12:33

Software::Desktop

DirectX-OpenGL-Konverter von ATI

Die mittlerweile zu AMD gehörende Grafikchipschmiede ATI hat ein neues Konvertierungstool vorgestellt, das bestehende HLSL-Shader automatisch in GLSL-Shader umwandeln kann.

Die von der Graphics Product Group bei ATI entwickelte und unter dem Namen HLSL2GLSL vorgestellte Applikation enthält eine eigene Bibliothek und vermag DirectX 9 HLSL-Shaders bis zum Shader Model 3.0 in GLSL v1.10.59 oder ES SL v1.00-Shader umzuwandeln. Die Bibliothek wurde unter einer BSD-Lizenz veröffentlicht und kann somit auch in kommerziellen Anwendungen eingesetzt werden.

Das Paket kommt mit Dokumentation und enthält neben dem Quellcode auch Beispiele. Neben einer Version mit Quellen der Bibliothek stellt ATI auch compilierte Pakete für Windows und Mac OS X zur Verfügung. Eine Linux-Version gibt es noch nicht.

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Kommentare (Insgesamt: 12 || Alle anzeigen )
Re[5]: Wine (Falk, Di, 14. November 2006)
Re[4]: Wine (Falk, Di, 14. November 2006)
Re[4]: Wine (Matt_, Di, 14. November 2006)
Re[2]: Wine (Kenner des Wine, Di, 14. November 2006)
Re: Wine (Kai, Mo, 13. November 2006)
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